1、每个command对象的命令类型,系统实现会根据它将命令放到合适的用户界面中。
2、优先级,用于定义相同Displayable对象中相同命令类型的命令之间的相对重要性的一个数值。小的比大的更重要,如果可能,更重要的命令比不太重要的命令更容易在界面上访问。
3、ITEM类型,应用程序通过这个命令类型提示系统实现,这个是针对ITEM类对象来操作的不是对整个屏幕,如LIST元素,只会影响加亮的LIST的元素。
4、SCREEN类型,用于所有项目
本文介绍了命令对象的四个关键属性:命令类型、优先级、ITEM类型及SCREEN类型,并解释了它们如何影响用户界面的设计与实现。
1、每个command对象的命令类型,系统实现会根据它将命令放到合适的用户界面中。 2、优先级,用于定义相同Displayable对象中相同命令类型的命令之间的相对重要性的一个数值。小的比大的更重要,如果可能,更重要的命令比不太重要的命令更容易在界面上访问。 3、ITEM类型,应用程序通过这个命令类型提示系统实现,这个是针对ITEM类对象来操作的不是对整个屏幕,如LIST元素,只会影响加亮的LIST的元素。 4、SCREEN类型,用于所有项目
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