unity字体效果-1分钟制作字体 荧光 效果(TextMeshPro)

本文介绍如何使用TextMeshPro和DistanceField Shader为按钮添加从白色到橙色荧光变化的效果。主要内容包括:更换TextMeshPro对象的Shader,调整Underlay的颜色、强度及透明度以实现不同强度的荧光效果。

今天来做一个小效果。
点击按钮,按钮字体由白色变成橙色荧光效果

请添加图片描述

1 新建TextMeshPro对象,将shader换成 Distance Field。

在这里插入图片描述
2 根据需求调整Underlay的颜色 ,强度等。
其中,颜色透明度是用来调整 荧光的强弱效果的。
softness是用来调整 荧光范围的
在这里插入图片描述

欢迎加群609262122讨论,有什么新手的疑难杂症都可以找我。

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