C++静态库与动态库的区别?

C++实用技巧之 --- 动态库与静态库的特点及区别详解 文章讲述了静态库与动态库的详细特点及区别,以及在实际使用中应该怎么选择动态库和静态库的方法 阅读详情

                                                                                    C++静态库与动态库

这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。

什么是库

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。

本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a、.lib)和动态库(.so、.dll)。

所谓静态、动态是指链接。回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤:

  clip_image002[4]

图:编译过程

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l  静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l  程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l  浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

    StaticMath(void);

    ~StaticMath(void);

 

    static double add(double a, double b);//加法

    static double sub(double a, double b);//减法

    static double mul(double a, double b);//乘法

    static double div(double a, double b);//除法

 

    void print();

};

 

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

             clip_image004[4]

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l  首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++ -c StaticMath.cpp

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l  然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

                                 clip_image006[4]

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include "StaticMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    double a = 10;

    double b = 2;

 

    cout << "a + b = " << StaticMath::add(a, b) << endl;

    cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a, b) << endl;

    cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a, b) << endl;

    cout << "a / b = " << StaticMath::div(a, b) << endl;

 

    StaticMath sm;

    sm.print();

 

    system("pause");

    return 0;

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath

                                clip_image008[4]

l  -L:表示要连接的库所在目录

l  -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。

 

Windows下创建与使用静态库

创建静态库(.lib)

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l  首先,通过使用带编译器选项 /c 的 Cl.exe 编译代码 (cl /c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。

l  然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

                               clip_image010[4]

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l  工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。

                                    clip_image012[4]

l  添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

                                       clip_image014[4]

编译运行OK。

                                                         clip_image015[4]

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

                                clip_image017[4]

方法三:

l  “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l  “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。

                                  clip_image019[4]

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l  空间浪费是静态库的一个问题。

                                       clip_image021[4]

l  另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

                                          clip_image023[4]

动态库特点总结:

l  动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l  可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l  将一些程序升级变得简单。

l  甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l  在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l  Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

 

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。

l  针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l  在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

        DynamicMath(void);

        ~DynamicMath(void);

 

        static double add(double a, double b);//¼Ó·¨

        static double sub(double a, double b);//¼õ·¨

        static double mul(double a, double b);//³Ë·¨

        static double div(double a, double b);//³ý·¨

        void print();

};

 

l  首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp

-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l  然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

                              clip_image025[4]

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp

 

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main(int argc, char* argv[])

{

    double a = 10;

    double b = 2;

 

    cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;

    cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;

    cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;

    cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

 

    DynamicMath dyn;

    dyn.print();

    return 0;

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!

                                clip_image027[4]

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

                                clip_image029[4]

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1)        当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2)        对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l  如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l  如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

n  编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径

n  运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

                                clip_image031[4]

Windows下创建与使用动态库

创建动态库(.dll)

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

dllmain.cpp入口文件

// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

#include "stdafx.h"

 

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,

                       DWORD  ul_reason_for_call,

                       LPVOID lpReserved

                     )

{

    switch (ul_reason_for_call)

    {

    case DLL_PROCESS_ATTACH:

    case DLL_THREAD_ATTACH:

    case DLL_THREAD_DETACH:

    case DLL_PROCESS_DETACH:

        break;

    }

    return TRUE;

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

    __declspec(dllexport) DynamicMath(void);

    __declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);

 

    static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法

    static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法

    static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法

    static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

 

    __declspec(dllexport) void print();

};

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

                                     clip_image033[4]

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

TestDynamicLibrary.cpp测试程序

#include "stdafx.h"

#include "DynamicMath.h"

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    double a = 10;

    double b = 2;

 

    cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;

    cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;

    cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;

    cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

 

    DynamicMath dyn;

    dyn.print();

 

    system("pause");

    return 0;

}

方法一:

l  工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。

                                   clip_image035[4]

l  添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

                                       clip_image037[4]

编译运行OK。

                                                             clip_image038[4]

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l  “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

                                  clip_image040[4]

l  “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。

                                  clip_image042[4]

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

                                       clip_image044[4]

StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l  void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l  void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l  int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l  const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l  调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

l  调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l  使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

另外如何从C++动态库中获取类,附上几篇相关文章,但我并不建议这么做:

l  《LoadLibrary调用DLL中的Class》:http://www.cppblog.com/codejie/archive/2009/09/24/97141.html

l  《C++ dlopen mini HOWTO》:http://blog.youkuaiyun.com/denny_233/article/details/7255673

“显式”使用C++动态库中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。

附件:Linux下库相关命令

g++(gcc)编译选项

l  -shared :指定生成动态链接库。

l  -static :指定生成静态链接库。

l  -fPIC :表示编译为位置独立的代码,用于编译共享库。目标文件需要创建成位置无关码, 念上就是在可执行程序装载它们的时候,它们可以放在可执行程序的内存里的任何地方。

l  -L. :表示要连接的库所在的目录。

l  -l:指定链接时需要的动态库。编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a/.so来确定库的名称。

l  -Wall :生成所有警告信息。

l  -ggdb :此选项将尽可能的生成gdb 的可以使用的调试信息。

l  -g :编译器在编译的时候产生调试信息。

l  -c :只激活预处理、编译和汇编,也就是把程序做成目标文件(.o文件) 。

l  -Wl,options :把参数(options)传递给链接器ld 。如果options 中间有逗号,就将options分成多个选项,然后传递给链接程序。

nm命令

有时候可能需要查看一个库中到底有哪些函数,nm命令可以打印出库中的涉及到的所有符号。库既可以是静态的也可以是动态的。nm列出的符号有很多,常见的有三种:

l  一种是在库中被调用,但并没有在库中定义(表明需要其他库支持),用U表示;

l  一种是库中定义的函数,用T表示,这是最常见的;

l  一种是所谓的弱态”符号,它们虽然在库中被定义,但是可能被其他库中的同名符号覆盖,用W表示。

$nm libhello.h

ldd命令

ldd命令可以查看一个可执行程序依赖的共享库,例如我们编写的四则运算动态库依赖下面这些库:

                          clip_image046[4]

总结

二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。

l  静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大。

l  动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小。

动态库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL Hell问题,关于如何规避动态库管理问题,可以自行查找相关资料。

作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).

 

从动态链接库(.dll)生成库文件(.lib)的方法 阅读详情

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北斗导航 | ILS(仪表着陆系统)、MLS(微波着陆系统)和GBAS(地基增强系统)的性能对比

最 早 的 GBAS 系 统 是 **局 域 增 强 系 统(LAAS)**,它是 1990 年由美国 Honeywell 公司 和 NASA 共 同 完 成 的 差 分 GPS(DGPS)演 变 而 来 的。1998 年,LAAS 被 ICAO 采 纳为 GBAS。2009 年 9 月 3 日 Honeywell 公 司 的GBAS 系统通过了 **CAT-I 精密进近着陆系统**的设计认证 ,而 **CAT-II 和 CAT-III 系统的研发和验证工作也正在有序的进行中**

尘世冰封的专栏 3987

C++静态库与动态库的区别

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Quantai的博客 4660

41、矩形和圆柱形开槽微带贴片天线设计及性能分析

本文提出了一种适用于ISM频段(2.4 - 2.48 GHz)的微带圆形贴片天线,专为生物医学植入和可穿戴设备设计。通过在贴片上蚀刻矩形槽并去除圆柱形槽,实现了小型化与性能优化。采用Rogers 3010基板材料,结合缺陷接地结构(DGS)技术,有效改善了带宽、回波损耗和极化纯度。仿真结果显示,天线在弯曲状态下仍保持良好性能,回波损耗达-13 dB,VSWR为1.6,方向性提升至5.38 dB。与以往设计相比,本次设计在回波损耗和谐振频率稳定性方面表现优异,具备良好的生物相容性和应用潜力。未来将从开槽结构、

github5actions的博客 259

C++ 静态库和动态库的区别

简单介绍C++编译的动态库和静态库的区别

L_xs_123的博客 1500

【GameFramework框架内置模块】6、实体(Entity)

实体Entity就是一个实体的基本单元,类似于Unity的GameObject对象本体,然后这个本体上面附加其他各种各样组件,才能实现各种各样的功能。一般需要在游戏运行时动态加载的游戏对象,比如怪物、武器、子弹、特效,都需要给这个物体挂载一个实体Entity,这样的话就可以方便的对实例出来的对象进行管理。下面就来看一下如何使用吧。

优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 3137

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

linux静态库与动态库区别,C++静态库与动态库

这次分享的宗旨是——让大家学会创建与使用静态库、动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择。这里不深入介绍静态库、动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书《程序员的自我修养——链接、装载与库》。什么是库库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。本质上来说库是一种可执行代码的二...

weixin_42395985的博客 312

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack

IMSL CNL 7.0.0 (x86-64)Crack intel的算法库破解文件,这是C++版本的破解文件

c++之动态库和静态库的区别

c++之动态库和静态库的区别

kaikai_sk的博客 519

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

C++ 控制台程序,窗口程序,静态库,动态库的区别

创建C++程序 控制台程序 创建完成发现编译器给我们生成了一个.cpp文件,并且存在main函数(说明可以运行) 按F5编译链接并运行出现DOS窗口(但我们说写与窗口相关的代码,说明是操作系统提供的) 输出目录生成的文件 窗口程序 创建完成我们发现生成了许多文件 打开.cpp文件我们发现了许多处理窗口的代码,并包含一个main函数 F5运行生成了一个新窗口(该窗口由我们自己定义),并且可以与用户交互 输出目录生成的文件 ...

Hxm5211314的博客 3436

C++静态库和动态库的区别

库分为两种:一种是静态库(.a和.lib) 和动态库(.so和.dll)。 所谓静态,动态是指链接 静态库 其在链接阶段,会将生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中,因此对应的链接方式是静态链接 静态库特点总结: 1.静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的 2.程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便 3.浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵扯到的函数库被链接合成一个可执...

qq_43598865的博客 860

C++ 动态库与静态库的区别

静态库其实是编译目标文件的集合,也就是本质上和.obj文件没有太大区别,因此静态库是不可执行的。动态库则是obj文件经过链接生成的可执行文件,也就是说dll本身其实也是可以执行的,但是我们一般把直接用于执行的生成为exe,把用于别的程序调用的生成为dll。静态库在编译时被完整地链接到可执行文件中,生成的文件独立运行,不依赖外部库文件。常见的静态库格式在 Windows 上是。静态库生成的可执行文件无需额外依赖,动态库需要随主程序分发或确保目标系统已安装。静态库在编译阶段链接,动态库在运行时链接。

Rick_Theseusr的博客 254

C++ 动态库与静态库的区别:从原理到应用

静态库在编译时完整嵌入可执行文件,生成独立、无外部依赖的程序。优点是部署简单、无版本兼容问题;缺点是每个程序都包含一份库代码副本,磁盘和内存占用大,库更新需要重新编译所有使用它的程序。动态库在运行时由操作系统动态加载,多个进程可共享同一份物理内存中的库代码。优点是节省磁盘和内存空间,支持热更新(替换库文件即升级),适合实现插件机制;缺点是部署时需要确保目标系统存在正确版本的库文件(DLL Hell 问题),加载时有额外的符号解析开销。选择原则需要多程序共享、节省内存→ 动态库需要热更新或插件机制。

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c++ 静态库和动态库区别

动态库在运行时加载,减小文件大小,允许多个程序共享,且便于更新。静态库适合小规模、不频繁更新的场景,而动态库适用于大型、多程序共享或需要动态更新的情况。并且动态库在运行时并不会全部加载到内存中,而是以需要的方式进行加载。当应用程序启动时,仅加载库的一小部分代码和数据,以及必要的元数据,如导出函数列表和依赖项列表等。例如,在调用动态库中的某个函数之前,操作系统将加载该函数所在的代码页面,并将其映射到应用程序的虚拟内存空间中。静态库在链接时被完整地复制到可执行文件中,而动态库则是在运行时加载到内存中。

weixin_45118349的博客 628

关于c/c++静态库和动态库的区别

关于c/c++静态库和动态库的区别: 1 每个源文件(.c .cpp等)首先被编译为汇编,然后然后被编译为.o(或其他格式)的目标文件。如果是本文件已经实现了的函数,那么这个函数有个地址。没有实现的或者引用的别人的函数没有地址。 2 静态库(.a)的生成:可以看作是多个.o文件的集合。内容可以由1到多个.o文件生产,或者从其他静态库.a文件拷贝而来。所以里面有可能有没有实现的函数。 3 动态

MoMing_2013的专栏 1474

C++动态库于静态库区别

http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html

hawk2844的专栏 297

C++动态库与静态库的区别?

但是,这也意味着如果你有多个程序使用了同一个静态库,那么这个库的代码会在每个程序中都有一份完整的复制,这无疑会增加磁盘空间的使用。除了链接方式和运行时行为,静态库和动态库在代码更新方面也有区别。如果你更新了一个静态库,你需要重新编译和链接所有使用这个库的程序,才能使它们使用新的库代码。但是,如果你更新了一个动态库,那么只需要替换库文件就可以了,所有使用这个库的程序在下次运行时都会自动使用新的库代码。在C++编程中,库文件是非常重要的一部分,它们提供了预先编译的代码,这些代码可以被多个程序共享和重新使用。

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【C++】C++静态库和动态库的区别

二者的不同点在于。【扩展名为(.a或.lib)】在程序时会被到中,程序时将再需要该,因此较。【扩展名为(.so或.dll)】在程序时并会被到中,而是在程序时才被,因此在程序时还需要,因此代码较。

-笔记- 1612
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