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原创 socket连接为什么是三次握手,而不是一次握手,两次握手,四次握手
一、场景描述假如你有一个多年没有联系的老朋友(张三)的电话号,你想给她打电话,你是怎么做的。1、你说:打电话,电话接通,你小心翼翼的问你是张三吗(第一次握手),你为什么要问,这句话,是不是因为,你怕张三换电话号码,而新的号码主人,不是张三。2、张三说:对话中张三回答你说,我是张三,你是谁啊(第二次握手),她已经忘记你的电话号码了,或者你已经换新号了。3、你说:我是李四啊,张三一听原来哦原来是你啊(第三次握手),4、你们两现在首先确认都是老朋友,就开始正常聊天了,你这些年怎么样,有没有变胖。。。。以
2020-08-20 11:18:51
514
转载 android mk配置
https://blog.youkuaiyun.com/langresser_king/article/details/8275291
2018-05-22 14:35:11
425
原创 mac下类windows下的bat功能.command
1、主要说python脚本在mac下双击运行终端 2、python文件前加#!/usr/bin/python 3、chomd + x给文件授权命令
2018-02-28 10:48:11
5348
转载 升级支持ipv4/ipv6后的Socket处理(cocos2dx项目苹果审核支持ipv6处理二)
1、用这个修改自己的socket实现了功能: http://blog.youkuaiyun.com/tom_and_jerry_zhao/article/details/52860230 2、作为参考文章: https://www.cnblogs.com/CodeerHome/p/5646168.html 3、socket参考文章: https://www.cnblogs.com/cnxkey/ar
2018-01-31 10:55:05
333
转载 C++ typedef
https://www.cnblogs.com/seventhsaint/archive/2012/11/18/2805660.html
2018-01-31 10:49:30
228
原创 ERROR ITMS-90023: "Missing required icon file. The bundle does not contain an app icon for iPad
appicon.appiconset文件下打开contents.json{ “size”: “76x76”, “idiom”: “ipad”, “filename”: “Icon-76.png”, “scale”: “1x” },size*scale = icon-大小.png 例
2018-01-10 11:01:04
1506
转载 cocos2dx mac eclipse打Android包
http://www.cnblogs.com/luorende/archive/2016/11/12/6056667.html
2017-07-05 13:49:48
385
原创 lua messagepack 用法
1、首先在用的过程中需要考虑清楚是要安装着个库,还是引用这个库 2、关于安装messagepack网上安装教程很多 3、主要说下关于引用库,其实在很多项目中是引用库,就是拷贝messagepack.lua到自己的项目中,注意lua版本
2017-06-28 14:39:57
1477
原创 cocos2dx android 编译和优化
一、android 编译 1、主要是环境变量的配置 2、Android.mk的配置,之前用手动配置过程中容易出错误,现在用循环Classes所有.c/.cpp文件 3、Application.mk的配置,主要配置宏定义 4、在release打包的过程中会遇到lua文件中文本,和sdk版本不匹配等问题,还需要一个签名二、android优化 主要分两部分
2017-03-09 16:54:54
595
转载 cocos2dx 精灵触摸
http://blog.youkuaiyun.com/oktears/article/details/37993871
2017-03-08 11:39:04
391
转载 mac lua 编译
http://blog.youkuaiyun.com/treasure3334/article/details/46439833
2017-03-03 14:23:43
525
转载 Xcode 真机调试报错:This application's application-identifier entitleme
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6123f9650102wd0g.html
2017-03-03 12:53:45
581
原创 cocos2dx android 编译宏定义的配置
一,jin/Appliaction.mk文件里APP_STL := gnustl_staticAPP_CPPFLAGS := -frtti -DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 -std=c++11 -fsigned-char APP_LDFLAGS := -latomicAPP_ABI := armeabiifeq ($(NDK_DEBUG),1) APP_
2016-11-17 18:21:30
1131
原创 cocos2dx 3.x引擎升级,lua绑定genbindings.py运行错误问题
一、3.7.1 升级到 3.13.1“3.7.1” CCTouch.h “3.13.1” “base/CCTouch.h”“3.7.1” tolua_fix.h “3.13.1” “scripting/lua-bindings/manual/tolua_fix.h”
2016-10-27 16:10:38
1210
原创 iOS中设置applicationIconBadgeNumber遇到的问题
http://blog.youkuaiyun.com/lwuit/article/details/52936367
2016-10-26 17:36:56
548
原创 opengl 学习资料,详细介绍着色器
http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.htmlopengles2.0编程的详细介绍: http://blog.youkuaiyun.com/onafioo/article/details/51178079
2016-09-28 18:44:09
250
原创 vs 下编译C++错误 c2447
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/s611x42d(v=vs.100).aspx
2016-09-23 18:31:18
3405
原创 python 如何在mac上运行
http://zhidao.baidu.com/link?url=BmGM0jFDt4OFmVgh2-2RbjOpQECU12qhp2gzHfxDaxRJr9nFtaYjq54WHg92Es-zj8HO_Gl2NcturmA6Socvm1LGgMhRK8-4O4Ip3od9Ipy
2016-09-19 16:46:05
1113
原创 lua next 用法 table 空的判断
next 判断所有类型的表是否为nil# 判断key为数字类型的eg1、local ta = {}print(#ta)print(next(ta))0nil[Finished in 0.0s]eg2、local ta = {[1] = "ma"}print(#ta)print(next(t
2016-09-02 10:29:31
9994
原创 cocos2dx 雷达的实现
需求:1、通过圆环模拟真实世界场景2、通过角度检测来收取妖怪实现前的想法:1、我们把所有的东西放在一个坐标里,即统一坐标系,东西包括怪物,动态ui等2、获取到的陀螺仪数据旋转和拖动旋转的统一3、怪物ai的实现,实现的主要方法是通过状态机4、UI和特效的表现具体细节的实现:1、通过角度和距离获取位置2、通过两点获取角度3、通过一点获取角度
2016-08-24 18:09:51
361
原创 cJSON的使用
http://blog.youkuaiyun.com/taiyang1987912/article/details/49862141
2016-08-04 15:24:18
402
原创 int main(int argc, const char *argv[]) 详解
http://www.cnblogs.com/avril/archive/2010/03/22/1691477.html
2016-07-14 16:01:42
7865
原创 mac opengl glutInit编译出错
#include void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor4f(0.0,1, 0,0.5); glRectf(0.1,0.1, 0.6,0.6); glColor4f(1.0,1, 0,0.7); glRectf(0.4,0.3,
2016-07-14 15:41:25
896
原创 cocos2dx 资源优化,图片压缩
http://blog.youkuaiyun.com/chana1101/article/details/46375933
2016-07-06 18:05:37
1194
原创 socket 原理
http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/projectList.do?method=projectNewsDetail&nid=2
2016-07-06 16:41:16
384
原创 cocos2dx socket 网络连接
http://blog.sina.com.cn/s/blog_693de6100101kl1t.htmlhttp://blog.youkuaiyun.com/langresser_king/article/details/8646088
2016-07-05 16:12:12
897
原创 cocos2dx 资源加载进度显示
http://blog.youkuaiyun.com/star530/article/details/19420317
2016-06-02 18:10:36
411
原创 cocos2dx 实现圆环的俯视效果,通过资源压缩实现
cocos2dx 实现圆环的俯视效果,通过资源压缩实现实现原理是: 把圆环加在一个节点里,然后压缩节点,旋转圆环,就永远实现不同的视角代码:local node = cc.Node:create()local sp = cc.Sprite:create("bg.png")node:setScaleY(0.4)node:addChild(sp)sp:setRotati
2016-05-30 16:42:29
583
原创 3d基础图形原理
http://wenku.baidu.com/link?url=J0Q00LJhtyd7mfQ0wl0A_fdMSfMF78D4F9NxPqgWBecATsQg71xpVBS3gEms6BF-ud-Ou4bbyb50Mywo1JPCsv1_cQ0dV93A-VySFaTaRuu
2016-05-25 18:03:38
548
空空如也
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