从代码的实现的角度来看,基于回调的事件处理模型更加简单。如果说事件监听制是一种委托式的事件处理,那么回调机制恰好与之相反:对于基于回调机制的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的。(当事件源发生特定事件后,该事件还是由事件源本事负责处理)
为了使用回调机制类处理GUI组件上所发生的事件,我们需要为该组件提供对应的事件处理方法--而Java又是一种静态语言,我们无法为某个对象动态的添加方法,因此只能继承GUI组件类,并重写该组件类的事件处理方法来实现。
boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上按下某个键时触发的方法。
基于回调的事件传播
几乎所有的基于回调的事件处理方法都有一个boolean类型的返回值,该返回值用于标识该处理方法是否能完全处理该事件:
1.如果返回true,则表明该处理方法已完全处理了该事件,该事件不会被传播出去。
2.如果返回false,表明该处理方法未完全处理该事件,该事件会传播出去。
对于基于回调的事件处理传播而言,某组件上所发生的事情不仅激发该组件上的回调方法,也会触发该组件所在的Activity的回调方法——只要事件能传播到该Activity。
总结:
基于回调的事件处理机制要通过自定义View来实现,自定义View时重写改View的事件处理方法。