一、什么是序列化?
序列化是指将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在C#中,序列化通常涉及将对象转换为一组字节(二进制序列化)或文本格式(如XML或JSON)的过程。序列化的主要目的是将对象持久化到文件、数据库或其他存储介质中,以便在需要时重新加载和使用这些对象。此外,序列化还用于在不同应用程序或执行环境之间传输对象,以及实现对象的深拷贝和跨平台数据交换。
二、序列化的用途
- 数据持久化:通过序列化,可以将对象持久化到文件、数据库或其他存储介质中,即使程序终止,对象的状态也可以在之后被重新加载和使用
- 跨平台兼容性:序列化允许跨语言或跨平台的数据交换,因为序列化后的格式通常是标准化的,不同的系统可以理解和处理这些格式
- 通信:在不同的应用程序之间或不同的执行环境(如客户端和服务器)之间传输对象时,需要将对象序列化为一种标准格式,接收方才能反序列化并重建对象
- 深拷贝:序列化可以用来执行对象的深拷贝,即创建一个对象的完全独立副本,其中所有的子对象都是新的实例,而不是对原始对象的引用
- 缓存:为了提高性能,应用程序可以将对象序列化后存储在缓存中,这样可以快速地加载和使用这些对象,而不是每次都重新创建它们
三、序列化的实现方式
C#提供了多种序列化方式,包括二进制、XML和JSON等:
- 二进制序列化:使用
BinaryFormatter或DataContractSerializer进行二进制数据的序列化和反序列化。这种方式提供了一种简单的二进制数据流,包含某些附加的类型信息 - XML序列化:使用
XmlSerializer类进行XML格式的序列化和反序列化。这种方式生成的XML文件可读性较好,适用于需要人类可读性的场景 - JSON序列化:使用
Json.NET或.NET内置的System.Text.Json`进行JSON格式的序列化和反序列化。JSON格式轻量且易于在网络上传输
四、序列化的使用场景
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对象持久化:将对象序列化到文件系统、数据库或其他持久化存储。
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跨应用程序域边界传输:通过序列化在应用程序域之间传输对象。
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远程过程调用:通过序列化将对象作为参数传递给远程方法调用。
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网络传输:将对象序列化为二进制、XML、JSON 等格式通过网络发送。
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