MFC窗口创建以及工具条的浮动

这篇博客探讨了MFC中窗口的创建过程,详细分析了LoadFrame函数如何完成窗口注册和创建。窗口注册通过AfxDeferRegisterClass完成,而创建则涉及CWnd的Create函数和消息处理循环的子类化。此外,工具条的浮动功能由CControlBar类支持,通过EnableDocking和DockControlBar函数实现,浮动位置默认在顶部。

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在上一篇博客的分析当中,主窗口的创建是在LoadFrame当中完成的。LoadFrame函数主要调用两个函数完成这个工作,第一步向系统注册相应的窗口信息,第二步创建相应的窗口。这正好符合WIN32的窗口创建过程。不过在调用者两个函数之前,LoadFrame会利用相应的资源ID得到窗口的标题,这个资源师string table当中的IDR_MAINFRAME标志的字符串,而主窗口的标题是这个字符串当中的第一个。

窗口的注册是在AfxDeferRegisterClass函数当中完成的,这个函数分成两个部分,第一个部分主要调用AfxRegisterClass,第二部分是通过_AfxInitCommonControls调用InitCommonControls函数完成。前者创建的注册的是窗口在系统当中是在user32当中实现,而后者主要是在COMCTL32实现的控件。由MFC定义的一些窗口类都有相应的窗口名称和属性,所以可以通过调用AfxDeferRegisterClass来完成,如果用户需要注册自定义的类,可以通过AfxRegisterWndClass函数来进行,最主要的是这个函数可以让用户自定义属性。

在注册完成之后,下一步就是创建了。然而创建相对于win32窗口的创建稍微复杂一些。由于在创建的第一步都会调用父类的Create或者CreateEx函数,所以第一个被调用的函数实际上是CWnd类的Create函数或者CreateEx函数,在CWnd::Create函数或者CWndCreateEx函数当中,首先会PreCreateWindow函数,由于这个函数是一个虚函数,实际上这是MFC给程序员一个自己定义窗口属性的机会。然后再创建过程会调用AfxHookWindowCreate函数挂载一个钩子函数_AfxCbtFilterHook。这个函数主要是切换掉系统默认的消息处理循环,那么为什么需要这个钩子函数呢?因为整个窗口的创建过程当中会发一些消息,而此时后续的消息循环并没有构建起来,可以考虑一下,到目前为止view视图还没有创建呢。然而,有一些消息需要得到处理,所以这里需要系统默认的消息处理函数DefWndProc对消息进行处理。但是当钩子函数被调用的时候,消息循环需要被切换到MFC构建的消息循环当中,不然的话我

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