java设计模式之装饰者模式

本文介绍装饰者模式的概念及其在Java中的应用。通过一个早晨起床流程的例子,详细展示了如何使用装饰者模式来动态增加对象的功能,使得扩展更加灵活,同时保持原有代码的整洁。

         装饰者模式:使用装饰者模式可以动态的给对象加上新的任务,使用组合去完成新的任务。如果有新的功能,只需要调用不同的任务组合,或是新增任务,而不需要修改以前的任务,符合java程序的对扩展开放,对修改关闭的原则。

         装饰者模式可以分为以下几类角色:

1、抽象构件角色:定义一个接口,定义接受责任的抽象方法

2、具体构件角色:定义一个接受责任的类,实现抽象构件角色

3、装饰角色: 持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口

4、具体装饰角色:继承自装饰角色,实现不同的装饰任务

 

下面看具体的代码:

首先定义抽象构件角色早晨,定义起床这件事

package com.test.decorate;

/**

 * 抽象构件角色

 *

 */

public interface Morning {

         publicvoid wakeUp();

}

然后定义具体构件角色人类起床,实现抽象构件角色

package com.test.decorate;

/**

 * 具体构件角色

 *

 */

public class Human implements Morning{

         @Override

         publicvoid wakeUp() {

                   System.out.println("humanwakeup!");

         }

}

 

定义装饰角色,其中定义一个抽象构件的实例,实现起床这件事

package com.test.decorate;

/**

 * 装饰角色

 *

 */

public class DoSomething implementsMorning{

         /**

          * 抽象构件角色的实例

          */

         privateMorning morning;

         publicDoSomething(Morning morning) {

                   super();

                   this.morning= morning;

         }

 

         @Override

         publicvoid wakeUp() {

                   morning.wakeUp();

         }

}

 

最后定义具体的装饰角色,对起床这件事进行装饰

 

具体装饰角色—刷牙

package com.test.decorate;

/**

 * 具体装饰角色

 *

 */

public class BrushTeeth extendsDoSomething{

         publicBrushTeeth(Morning morning) {

                   super(morning);

                   this.wakeUp();

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("brushteeth");

         }

}

具体装饰角色—洗脸

package com.test.decorate;

 

/**

 *具体装饰角色

 *

 */

public class WashFace extends DoSomething{

         publicWashFace(Morning morning) {

                   super(morning);

                   this.wakeUp();

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("washface");

         }

}

具体装饰角色—上厕所

package com.test.decorate;

/**

 * 具体装饰角色

 *

 */

public class GotoWashRoom extendsDoSomething{

         publicGotoWashRoom(Morning morning) {

                   super(morning);

         }

         @Override

         publicvoid wakeUp(){

                   System.out.println("goto washroom");

         }

}

 

客户端调用时,根据每个人早晨起床要做的事进行调用

package com.test.decorate;

public class Client {

         publicstatic void main(String[] args) {

                   Morningmorning = new Human();

                   MorningbrushTeeth = new BrushTeeth(morning);

                   MorningwashFace = new WashFace(brushTeeth);

                   MorninggotoWashRoom = new GotoWashRoom(washFace);

                   gotoWashRoom.wakeUp();

         }

}

 

运行结果:

 

装饰者模式的优点:

         装饰者模式可以动态的为类添加功能,避免了复杂的继承关系,而且很容易扩展,符合java的对扩展开放,对修改关闭的代码设计原则。

装饰者模式的缺点:

         装饰者模式的程序比较复杂,不利于理解和排查问题。

 

MATLAB主动噪声和振动控制算法——对较大的次级路径变化具有鲁棒性内容概要:本文主要介绍了一种在MATLAB环境下实现的主动噪声和振动控制算法,该算法针对较大的次级路径变化具有较强的鲁棒性。文中详细阐述了算法的设计原理与实现方法,重点解决了传统控制系统中因次级路径动态变化导致性能下降的问题。通过引入自适应机制和鲁棒控制策略,提升了系统在复杂环境下的稳定性和控制精度,适用于需要高精度噪声与振动抑制的实际工程场景。此外,文档还列举了多个MATLAB仿真实例及相关科研技术服务内容,涵盖信号处理、智能优化、机器学习等多个交叉领域。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和控制系统理论知识的科研人员及工程技术人员,尤其适合从事噪声与振动控制、信号处理、自动化等相关领域的研究生和工程师。; 使用场景及目标:①应用于汽车、航空航天、精密仪器等对噪声和振动敏感的工业领域;②用于提升现有主动控制系统对参数变化的适应能力;③为相关科研项目提供算法验证与仿真平台支持; 阅读建议:建议读者结合提供的MATLAB代码进行仿真实验,深入理解算法在不同次级路径条件下的响应特性,并可通过调整控制参数进一步探究其鲁棒性边界。同时可参考文档中列出的相关技术案例拓展应用场景。
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