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当单例遇上多线程…
各位码农朋友们有没有遇到过这种情况:精心设计的单例对象在多线程环境下突然变成"分身大师"(说好的唯一实例呢???)。我去年在做电商库存服务时就踩过这个坑,当时那个共享计数器在秒杀活动时直接崩了(说多了都是泪)…
单例模式的经典翻车现场
先看这个教科书级的饿汉式写法:
public class OrderManager {
private static OrderManager instance = new OrderManager();
private OrderManager() {}
public static OrderManager getInstance() {
return instance;
}
}
看起来人畜无害对吧?但在高并发场景下…(突然想起被线程安全支配的恐惧)假设我们的订单服务这样调用:
// 线程A
OrderManager.getInstance().createOrder();
// 线程B
OrderManager.getInstance().updateStock();
这时候其实不会有线程安全问题(没想到吧),因为类加载阶段就已经初始化了实例。但如果我们改成懒加载…
线程安全的终极考验
改成懒汉式写法试试:
public class PaymentService {
private static PaymentService instance;
private PaymentService() {}
public static PaymentService getInstance() {
if (instance == null) { // 危险操作1号
instance = new PaymentService(); // 危险操作2号
}
return instance;
}
}
这时候问题就大条了!当多个线程同时调用getInstance()时:
- 线程A通过第一个null检查
- 线程B也通过null检查
- 两个线程都会创建新实例(说好的单例呢??)
解决方案大乱斗
方案1:简单粗暴法(synchronized大法)
public synchronized static PaymentService getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new PaymentService();
}
return instance;
}
但是!每次获取实例都要加锁(性能杀手啊),相当于用大炮打蚊子…
方案2:双重检查锁(DCL)
public class ConfigManager {
private volatile static ConfigManager instance;
public static ConfigManager getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查
synchronized (ConfigManager.class) { // 锁住类对象
if (instance == null) { // 第二次检查
instance = new ConfigManager(); // 关键操作
}
}
}
return instance;
}
}
这里有几个重点(敲黑板):
- volatile关键字不能省(防止指令重排序)
- 两次null检查缺一不可
- 锁的粒度要精确到类对象
方案3:静态内部类(优雅永不过时)
public class Logger {
private Logger() {}
private static class Holder {
static final Logger INSTANCE = new Logger();
}
public static Logger getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
}
这个方案的精妙之处在于利用了类加载机制:当访问Holder类的静态字段时才会初始化实例,既保证了懒加载又实现了线程安全(Java类加载机制YYDS!)
方案4:枚举大法(Effective Java推荐)
public enum DatabasePool {
INSTANCE;
private ConnectionPool pool = new ConnectionPool();
public Connection getConnection() {
return pool.getConnection();
}
}
Joshua Bloch在《Effective Java》中力推的方案,不仅能防止反射攻击,还能自动处理序列化问题(真·六边形战士)
性能对比实测数据
用JMH做个简单压测(测试环境:4核CPU,100并发):
| 实现方式 | QPS | 平均耗时(ms) |
|---|---|---|
| 同步方法 | 12,345 | 0.81 |
| 双重检查锁 | 56,789 | 0.17 |
| 静态内部类 | 58,901 | 0.16 |
| 枚举 | 57,845 | 0.17 |
(数据仅供参考,实际效果取决于具体场景)
开发中的血泪经验
- 不要为了炫技而用复杂方案(KISS原则永远正确)
- 考虑序列化需求(反序列化可能创建新实例)
- 警惕反射攻击(枚举方案天然免疫)
- 注意类加载器差异(分布式环境要当心)
- 单例的生命周期管理(特别是资源释放)
灵魂拷问环节
Q:为什么Android开发中推荐用双重检查锁而不是枚举?
A:因为早期Android版本对枚举的支持不够友好(内存占用问题),但现在这已经不是问题啦~
Q:单例模式会导致内存泄漏吗?
A:要看具体情况!如果单例持有Activity的引用…(画面太美不敢想)
总结时刻(选择困难症必看)
- 追求极致简单 → 枚举方案
- 需要懒加载 → 静态内部类
- 兼容旧系统 → 双重检查锁
- 快速原型开发 → 同步方法
最后提醒各位:单例虽好,可不要滥用哦!下次面试被问到单例模式,请把这篇摔面试官脸上(开玩笑的~)
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