BSP与HAL关系(转)

板级支持包(BSP)(Board Support Package)是介于主板硬件和操作系统中驱动层程序之间的一层,一般认为它属于操作系统一部分,主要是实现对操作系统的支持,为上层的驱动程序提供访问硬件设备寄存器的函数包,使之能够更好的运行于硬件主板。

硬件抽象层是位于操作系统 内核与硬件电路之间的接口层,其目的在于将硬件抽象化。它隐藏了特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。

 

就我跟人理解而言BSP就是硬件驱动程序,它包含了操控硬件的必要函数,单片机系统使用BSP可以直接进行应用开发,这时候应用开发的hierarchy如下图所示:

但是由于日益增长的芯片种类和芯片复杂度,直接使用BSP进行应用开发将会受到巨大的挑战,因此为了程序的可阅读性以及可移植性提出了硬件抽象层HAL这一个概念。引入HAl之后的系统hierarchy如下图所示:

引入HAL之后操作系统将会使用相对更为统一的HAL接口来实现对硬件的操作,而不是直接使用BSP库。当然,HAL库的实现是基于BSP库的,只是将其进一步封装,形成统一的标准。因此一个完整、强健的嵌入式系统的系统hierarchy应该为:

hardware –> board support package –> hardware abstract layer –> driver –> operating system –> application

当然嵌入式系统中操作系统并不是必须的,并且在操作系统和应用程序之间可以在有一层中间件Middleware层,用于提供更多的系统功能,这个中间件Middleware层也被称作SDK。

 

原文入口:https://blog.youkuaiyun.com/qq_38500662/article/details/80965774

转载于:https://www.cnblogs.com/lemaden/p/10438265.html

<think>嗯,用户想查找关于STM32 HAL库中的BSP(板级支持包)的资料,包括使用方法、示例和介绍。首先,我需要回忆一下STM32的HAL库和BSP关系HAL库是硬件抽象层,提供统一的API来操作硬件,而BSP属于板级支持包,通常包含特定开发板的初始化代码和外设驱动。 接下来,用户可能需要知道如何获取这些资料。官方文档应该是首要推荐的,比如STM32CubeMX和对应型号的参考手册。ST的官网和社区也是重要的资源来源。另外,GitHub上可能有ST官方或社区贡献的BSP示例代码,需要确认链接是否正确有效。 然后,使用方法方面,用户可能想知道如何通过STM32CubeMX配置BSP,或者如何手动添加BSP到项目中。需要分步骤说明,比如安装HAL库、查找BSP示例代码、初始化外设等。可能还要提到在代码中调用BSP提供的函数,比如按键或LED的控制。 示例部分,可以举一个具体的例子,比如使用BSP驱动LED灯,或者读取按键状态。代码示例需要简洁,并且用中文注释说明每一步的作用。同时,要注意代码的正确性,确保用户可以直接复制使用。 常见问题部分,用户可能会遇到找不到BSP的情况,或者兼容性问题,需要给出解决方法。另外,可能还需要提到如何根据自己需求修改BSP,比如更换引脚配置。 最后,生成的相关问题需要覆盖用户可能进一步询问的方向,比如BSPHAL的区别、移植到其他开发板的步骤、常见错误处理等。确保这些问题能帮助用户深入理解BSP的使用。 需要检查引用部分是否正确,用户提供的引用[1]和[2]是否相关。引用[1]提到STM32中文参考手册和CubeMX配置,引用[2]是关于窗口看门狗的示例,可能BSP关联不大,但可以作为HAL库的示例参考。需要确保引用的内容回答相关,并在适当的位置添加引用标识。 可能还需要提醒用户,不同型号的STM32开发板BSP可能有所不同,建议查阅具体型号的文档。此外,强调官方资料的重要性,避免用户依赖过时的社区资源。</think>### STM32 HALBSP(板级支持包)资料使用方法 #### 1. **BSP简介** BSP(Board Support Package,板级支持包)是为特定硬件开发板设计的软件包,包含底层外设驱动、初始化代码和硬件抽象接口,帮助开发者快速搭建工程。在STM32 HAL库中,BSP通常针对官方评估板(如NUCLEO、Discovery系列)提供标准化支持[^1]。 #### 2. **资料获取途径** - **官方文档** - STM32CubeMX软件内置BSP说明:安装STM32CubeMX后,选择对应开发板型号(如NUCLEO-F103RB),软件会自动加载相关BSP文件[^1]。 - ST官网下载:访问[ST官网](https://www.st.com),搜索“STM32 BSP”或具体开发板型号(如“BSP for NUCLEO-F401RE”)。 - **示例代码** - GitHub仓库:ST官方维护的[STM32CubeBSP](https://github.com/STMicroelectronics/STM32CubeBSP)包含多个开发板的BSP代码。 - STM32Cube固件包:通过STM32CubeMX安装的固件包(如`STM32CubeF1`)中,`Drivers/BSP`目录下包含对应BSP文件。 #### 3. **使用方法** **步骤1:安装HALBSP** 在STM32CubeMX中选择目标开发板型号,软件会自动关联HAL库和BSP文件。例如,选择NUCLEO-F103RB开发板时,生成的工程会包含`stm32f1xx_nucleo.c`等BSP文件。 **步骤2:调用BSP接口** BSP提供标准化的API,例如: ```c #include "stm32f1xx_nucleo.h" // 包含BSP头文件 int main(void) { HAL_Init(); // 初始化HALBSP_LED_Init(LED2); // 初始化板载LED while (1) { BSP_LED_Toggle(LED2); // 切换LED状态 HAL_Delay(500); // 延时500ms } } ``` **步骤3:自定义硬件适配** 若使用非官方开发板,需基于现有BSP修改引脚配置: - 在`stm32xx_hal_conf.h`中调整外设使能。 - 在`main.c`中重写初始化函数(如`BSP_LED_Init()`)。 #### 4. **示例:按键LED控制** 以下代码基于NUCLEO-F103RB的BSP实现按键控制LED: ```c #include "stm32f1xx_nucleo.h" int main(void) { HAL_Init(); BSP_LED_Init(LED2); BSP_PB_Init(BUTTON_USER, BUTTON_MODE_GPIO); while (1) { if (BSP_PB_GetState(BUTTON_USER) == GPIO_PIN_SET) { // 检测按键按下 BSP_LED_On(LED2); } else { BSP_LED_Off(LED2); } } } ``` #### 5. **常见问题** - **BSP未找到**:检查STM32CubeMX是否安装了对应固件包,或手动下载BSP文件。 - **兼容性问题**:确保BSP版本HAL库版本匹配(如STM32CubeF1 V1.8.4对应HAL V1.1.8)。 --- ###
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