利用几何画板Sketchpad画球体的方法

HTML5五大支柱技术解析:Canvas/Web Audio/Geolocation等核心能力深度拆解 HTML5并非仅是新标签集合,而是构建现代Web应用的底层基础设施。其核心在于五大可编程能力:Canvas提供的实时2D渲染管线、Web Audio API实现的专业级音频信号处理、Geolocation与Device Orientation赋予网页环境感知能力、LocalStorage与IndexedDB支撑客户端数据持久化、WebSockets/SSE打破HTTP请求响应范式实现双向实时通信。这些能力共同构成了浏览器作为轻量操作系统的雏形,是React响应式更新、Three.js WebGL封装、PWA 阅读详情

目录

1. 工具/原料

2. 方法/步骤


1. 工具/原料

  • 华为MateBookD14

  • Windows 1019044

  • Sketchpad3.0

2. 方法/步骤

      首先选择“线段工具”,绘制出线段AB,选择“构造”—“中点”命令,绘制出线段AB的中点。选中点C、点A,选择“构造”—“以圆心和圆周上的点绘圆”命令,绘制出圆C。

       选中点C、线段AB,选择“构造”—“垂线”命令,绘制出线段AB的中垂线。点击线段AB的中垂线与圆C的交点,作出交点D、交点E。  

        选择线段AB,选择“构造”—“线段上的点”命令,绘制出线段AB上的点F。

 选中点D、点F、点E,注意选择顺序,然后选择“构造”—“过三点的弧”命令,绘制出弧DFE。

 选中点F、弧DFE,选择“构造”—“轨迹”命令即可画出球体。

 本文转自:利用几何画板画球体的方法-百度经验 (baidu.com)

Sketch(一)——基础操作 3D球体——在练习中熟悉操作 效果图: 具体步骤 步骤一. 创建画板,绘制球体 使用快捷键A,创建800*600的画布 使用快捷键O+Shift,绘制一个直径为340的圆形 设置填充类型为径向填充,色值为#E2CFFF-#84739D-#403055 步骤二. 绘制镂空 使用快捷键O先绘制一个160*112的椭圆 将椭圆旋转-55° 按住Option拖动椭圆,复制两个,一个放在右侧,... 阅读详情

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