现在开始写开始界面的代码,注意所有的图都要按上一节说的,放在res子目录下:
首先把helloword的文字,改成背景图:
- D:\mytut\fight\scripts\app\scences\MainScence.lua 找到:ctor()中的
function MainScene:ctor()
ui.newTTFLabel({text = "Hello, World", size = 64, align = ui.TEXT_ALIGN_CENTER})
:pos(display.cx, display.cy)
:addTo(self)
end
ui.newTTFLabel({text = "Hello, World", size = 64, align = ui.TEXT_ALIGN_CENTER})
:pos(display.cx, display.cy)
:addTo(self)
end
替换成:
function MainScene:ctor()
-- 开始背景
local bg01 = display.newSprite("bg01.jpg", display.cx, display.cy)
self:addChild(bg01)
end
-- 开始背景
local bg01 = display.newSprite("bg01.jpg", display.cx, display.cy)
self:addChild(bg01)
end
--------------
说明:就是屏幕display的cx和cy,放一张图,因为这张背景图,要铺满这个屏幕,所以要在项目的配置文件中,把项目的尺寸大小改成bg01.jpg大小,就是
1136*640
- D:\mytut\fight\scripts\config.lua
- 把:
- -- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 960
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 640
- 改成:
- -- design resolution
CONFIG_SCREEN_WIDTH = 1136
CONFIG_SCREEN_HEIGHT = 640

本教程详细介绍了如何在应用中修改开始界面代码,将文字提示替换为背景图片,包括调整分辨率、引入背景图片资源及代码实现步骤。

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