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daeba
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏引擎开发之音乐播放(一)
首先,我只是把自己的经验写出来,有不足之处还望包涵,此外,我并不打算写教程,所以建议想学习游戏引擎开发的人还是找本书从浅入深学习。很久之前我写过两篇关于多线程使用mciSendString方法的文章,为了便于开发,后面又将其扩展之后写成了动态链接库,由于跨度有些大,有些东西须要先从简说明一下。首先是重载new和delete,用可自增的独立堆来存放同类对象,这个方法是从《Window原创 2015-06-19 10:06:13 · 734 阅读 · 0 评论 -
自制游戏(一) 飞行射击游戏
经过大约半年左右的学习,自己的游戏引擎总算是搞定了,并且基于自己的游戏引擎制作了一款飞行射击的小游戏,成果还算丰硕,可喜可贺,可喜可贺。效果截图:游戏下载:http://download.youkuaiyun.com/detail/daeba/8787811后话:当然,游戏和引擎都有不足之处,引擎的不足在于还没有游戏资源打包加密的功能,游戏的话,不知为啥原创 2015-06-09 11:52:37 · 792 阅读 · 1 评论