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原创 判断第0 frame下原子间所形成的键随着时间变化,继续存在或者已经改变的情况
4. 不同frame中的成键信息与第0 frame进行对比,判断那些键依然存在,那些键随着时间推移已经断裂、不在成键。1.首先在一个文件夹下不同frame下的、该体系内的不同种类的原子的成键信息。5. 将不同frame与第0frame的对比情况(第4步),写入到文件之中。3.将第0 frame下的原子成键信息导入到数组中。2.利用python安装numpy、numba包。
2023-05-17 21:39:30
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原创 利用python ovito中的Createbondsmodifier对导入的体系中的不同种类的原子之间创建化学键,并导出bond topology以及相对应的particle identifier
此外由于lammps导入的dump文件,每一帧下的topology所对应的particle identifier并不唯一,所以要将该frame下的topology换成对应的particle identifier。注意:Topology.A 以及Topology.B不是该frame下对应的particle identifier。如下图所示,若Topology.A == 848,则它对应的Particle identifier == 25。1.预先安装相对应的模块:ovito、numpy、numba。
2023-05-17 21:17:08
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原创 VMD 对已经建好的模型进行图片输出
(此过程若是新的Rep中原子比老的Rep中的Rep原子大,则会覆盖,否则不会覆盖,那就需要删除老的Rep;7. 至于其他原子的颜色大小,键的粗细,都可以在Graphics Representations中进行更改,新的Rep中的参数之后比老的Rep中的参数大时才会覆盖之前的,OpenGL Display中显示的才会有相对应的改变,若是新Rep和老的Rep中的参数相同,虽然OpenGL Display 中也会有相对应的改变,但是如果调整分辨率时,可能会出现新老Rep混合的现象。
2023-04-17 18:39:12
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空空如也
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