IAR中实现内联函数 inline

本文介绍了如何在IAR和Keil编译器中实现内联函数,探讨了内联函数的语法差异及其在提高程序执行效率方面的作用。

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IAR中实现内联函数 inline

在IAR中的写法如下:
#pragma inline
int GetTwoByte(const char *cmd,int pos)
{
    return ((((int)*(cmd+pos))<<8)|(((int)*(cmd+pos+1))<<0));
}
在Keil中的写法如下:
__inline int GetTwoByte(const char *cmd,int pos)
{
    return ((((int)*(cmd+pos))<<8)|(((int)*(cmd+pos+1))<<0));
}

为什么使用内联函数

函数是一种更高级的抽象。它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现;函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享。但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。特别是对于一些函数体代码不是很大,但又频繁地被调用的函数来讲,解决其效率问题更为重要。引入内联函数实际上就是为了解决这一问题。
在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来进行替换。显然,这种做法不会产生转去转回的问题,但是由于在编译时将函数休中的代码被替代到程序中,因此会增加目标程序代码量,进而增加空间开销,而在时间代销上不象函数调用时那么大,可见它是以目标代码的增加为代价来换取时间的节省。


<think>好的,我需要解决用户在IAR编译环境中遇到的函数未定义错误未被正确报出的问题。首先,我需要回顾用户提供的引用资料,特别是引用[2]和[3],因为它们提到了未定义引用错误的常见原因和解决方法。根据引用[3],出现这种错误通常有两个原因:一是函数声明在头文件中但没有实现,二是链接时未包含实现该函数的源文件或库。 接下来,我需要考虑用户的问题:为什么IAR编译器没有提示函数未定义的错误?可能的情况是编译或链接阶段的某些设置导致错误未被检测到。例如,如果函数未被实际调用,编译器可能不会检查其存在性。或者链接选项配置不当,导致链接器未正确报告错误。 另外,引用[5]提到IAR对Semihosting的支持,可能需要检查是否启用了相关选项,但这可能与当前问题无关。需要排除其他可能性,如代码中是否存在条件编译导致函数未被实际使用,或者项目配置中是否遗漏了必要的源文件或库路径。 可能的解决方案包括检查代码中是否确实调用了未定义的函数,确保所有相关源文件都添加到项目中,检查链接器设置,以及进行干净的重新编译。此外,启用编译器的详细输出模式可能有助于定位问题。 需要确保用户按照步骤逐一排查,例如检查函数调用是否实际存在,验证头文件包含是否正确,确保实现文件被正确链接,并清理项目后重新构建。如果问题依旧,可能需要检查编译器版本或寻求官方支持。</think>[逐步解决方案] 针对IAR环境中函数未定义错误未被检测的问题,请按以下步骤排查: 1. **验证函数调用有效性** - 检查代码中是否存在未被调用的函数声明 - 确保测试用例中确实调用了该函数 - 示例验证: ```c // TK_GUI.h void UI_CreatePedometerWin(void); // 声明但未调用 // main.c int main() { // UI_CreatePedometerWin(); // 实际未调用 return 0; } ``` 此时编译器不会报错,因为未实际使用该函数[^3] 2. **强制链接检查设置** - 在IAR工程选项中进行以下配置: 1. 项目 > 选项 > Linker > List 2. 勾选"Generate linker map file" 3. 勾选"Keep symbols"(保留未使用符号) ![IAR linker settings](iar_linker_config.png) 此设置会强制链接器检查所有声明符号[^4] 3. **编译参数优化调整** - 在项目选项 > C/C++ Compiler > Optimizations中: - 关闭"Discard unused functions"选项 - 将优化级别设为Low ```plaintext --no_unroll // 禁用循环展开 --no_inline // 禁用函数内联 --no_code_motion // 禁用代码移动优化 ``` 避免编译器优化掉未显式调用的函数[^5] 4. **完整重建验证** 1. 执行完整清理:Project > Clean 2. 重新编译时观察Build Log 3. 检查map文件中的符号表: ```plaintext *** PLACEMENT SUMMARY "UI_CreatePedometerWin": 0x0000 (UNDEFINED) ``` 未定义符号会在map文件中标记为UNDEFINED 5. **高级诊断设置** - 添加强制引用指令: ```c #pragma required="UI_CreatePedometerWin" ``` - 启用诊断信息: ```plaintext --diag_error=warning_number // 将特定警告提升为错误 --diag_suppress=warning_number // 取消特定警告的抑制 ``` [典型错误场景分析] 情况 | 编译器表现 | 解决方案 ---|---|--- 函数声明但未实现且未调用 | 无报错 | 添加空实现或删除声明 函数已调用但未实现 | 链接阶段报错 | 补充实现或添加库 条件编译导致函数未链接 | 特定配置下报错 | 检查预编译宏定义 第三方库链接顺序错误 | 符号解析失败 | 调整库链接顺序 [扩展建议] 1. 使用`$[IAR_DIR]\arm\bin\ielfdumparm.exe`工具解析生成的elf文件,执行: ```bash ielfdumparm --symbols project.elf | find "UI_CreatePedometerWin" ``` 可验证符号是否存在 2. 对于大型工程,建议使用模块化编译验证: ```makefile # 分模块编译示例 MODULES := src/main.c src/gui.c lib/driver.a $(foreach module,$(MODULES),\ $(CC) --compile $(module) --output $(module).r90;) ``` [^1]: IAR编译器浮点类型转换错误文档 [^2]: 未定义引用错误的通用解决方案 [^3]: 函数声明与实现不匹配的案例分析 : IAR工程配置与诊断工具说明 [^5]: 编译器优化对符号解析的影响
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