
年轻的时候写的一些东西
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陈磊s
U3D客户端,为梦想而战斗!
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SDK开发系列——1 设定目标
最终目标:开发自己的SDK 小目标: ——》掌握JAVA基础 ——》了解安卓开发 ——》了解SDK接入 ——》开发自己SDK1、了解SDK是什么 2、都有什么界面和功能 3、需要我做什么 4、需要学习JAVA那些知识点 5、学习部分知识点今天目标:学习JAVA基础部分,可以写简单代码原创 2016-04-07 14:12:50 · 553 阅读 · 2 评论 -
树冲突
树冲突 一、定义 当一名开发人员移动、重命名、删除一个文件或文件夹,而另一名开发人员也对它们进行了移动、重命名、删除或者仅仅是修改时就会发生树冲突。 二、数冲突的产生及解决方法 有很多种不同的情形可以导致树冲突,而且不同的情形需要不同的步骤来解决冲突。 (1)当一个文件通过Subversion在本机删除后,文件也从本机文件系统中删除。因此即使它是树冲突的转载 2015-07-06 11:33:26 · 815 阅读 · 0 评论 -
<Unity3d学习笔记一>编辑器结构
一、创建工程 在导航菜单栏中选择“File”——》“NewProject”——》在ProjectWizard中选择“CreateNew Project”,这里面可以选择工程要保存的目录,注意底下那一大堆选项是Unity自带的资源包,在学习阶段我都没有选,其实是不知道干嘛的。 二、编辑器结构 Unity中包含5大视图,从左到右依次是:Scene(场景)视图、Game(游戏)视转载 2015-03-24 18:49:58 · 456 阅读 · 0 评论 -
BadeLua插件熟悉
BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境。 具体介绍和使用方法在:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205043 中有详细介绍 BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成原创 2015-03-25 15:21:27 · 832 阅读 · 0 评论 -
<Unity3d学习笔记二>两个比较困惑的关键字解释
首先,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 然后是,什么样的值会被显示在面板上? 已经被序列化,但是没有用HideInInspector标记的值。 [HideInInspector]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。 [SerializeField]表示将原本不会被序转载 2015-04-13 20:33:49 · 305 阅读 · 0 评论