MFC 在回调函数中使用成员或控件(多线程)

本文介绍了一种在C++应用程序中实现对话框全局访问的方法。通过定义一个全局指针并在对话框初始化时赋值,可以在任何__stdcall函数中访问特定控件的方法或属性。

思路:1.定义一个全局变量,CxxxDlg* p_dlg = NULL;

  2.在CxxxDlg::OnInitDialog() 中 添加 p_dlg  = this;

  3.在__stdcall 函数中使用  g_pDlg->(控件ID).(方法/属性)

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