线上、线下与两者之间:美俄学生在线协作学习分析
1. 引言
在过去几十年里,计算机支持的协作学习(CSCL)发展迅速,成为教育技术领域的新兴范式。然而,许多相关研究过于关注技术本身,而忽视了技术应用的背景。实际上,在线协作学习环境充满了复杂的交互和结果,社会文化学习理论,特别是活动理论,能为研究此类环境提供有价值的理论视角。
2. 核心概念
2.1 在线与协作
- 在线 :指使用讨论软件、邮件列表、电子邮件、即时通讯等技术进行交流的环境,包括全在线课程和线上线下混合的课程模式。
- 协作 :具有以下特点:
- 真正的相互依赖:参与者之间需要有“真正的相互依赖”,与合作不同,合作可能只是分工后整合成果,参与者之间可能无法相互学习。
- 知识的产生:协作不仅是知识的吸收或分配,更强调共同创造新知识,类似于学徒模式,学生在学习社区中参与并内化知识。
- 自我构建任务:参与者自行构建任务,而非单独完成教师分配的任务。
- 构建共同活动空间:参与者需就目标达成共识,通过相互对话形成共同理解。
2.2 学习作为情境活动
从社会文化视角看,学习是一种情境化和社会性的活动。所有高级心理功能,包括学习,最初都在社会或人际层面出现,然后才在个体内部发展。人类活动通过人工制品进行中介,人与人工制品相互塑造,并受社会和物理环境的影响。社会文化理论强调研究学习时分析情境、特别是沟通和协作的重