1、探索Perl编程中的标量

探索Perl编程中的标量应用

探索Perl编程中的标量

1. 标量简介

编程的本质是计算——我们希望计算机根据输入(我们提供的数据)完成一些工作。我们很少编写程序来告诉我们已知的信息,更少的情况是编写程序对我们的数据进行一些不具任何趣味性的操作。因此,如果我们打算编写程序来做一些比仅仅向我们打招呼更多的事情,我们就需要知道如何进行计算——对数据进行操作。

在Perl中,最基本的数据类型是 标量 。标量可以是数字或字符串。标量是存储单一值的地方,可以是整数、浮点数或字符串。标量变量名以美元符号($)开头,后面跟着一个或多个字母数字字符或下划线。例如, $name 是一个标量变量。

1.1 数据类型

很多编程术语是将熟悉词汇放在不熟悉的上下文中。我们已经了解了字符串,它是一系列字符。我们也可以将这个字符串描述为一个 标量字面量常量 。这是什么意思呢?

通过将一个值称为标量,我们正在描述它所包含的数据类型。如果你记得你的数学(即使你不记得),标量是一个简单、一维的值。在数学中,这个词用来区分这样的值和向量,向量表示为几个数字。例如,速度有一对坐标(速度和方向),因此必须是一个向量。在Perl中,标量是数据的基本、基本单位,主要有两种类型——数字和字符串。

1.2 字面量与变量

一个 字面量 是一个永远不变的值。数字 5 是一个标量字面量——它确实就是 5 ;它永远不会是 4 。Perl有三种类型的标

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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