OSG
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__Zero__
这个作者很懒,什么都没留下…
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osg学习第二篇:矩阵(二)
储存日志文件的操作,调用ReaderWriter中的函数 //Output A Node void ExportNode() { osg::ref_ptr node = osgDB::readNodeFile("cow.osg"); osg::ref_ptr max = new osg::MatrixTransform; max->addChild(node.get()); max->原创 2015-02-07 21:33:17 · 1239 阅读 · 0 评论 -
osg学习第一篇:矩阵
基础的物体的移动,调用translate进行平移操作,调用setUpdateCallback回调函数在每一帧调用的时候更新。 #include #include #include #include #include #include osg::ref_ptr MatrixOperation() { osg::ref_ptr group = new osg::Group; os原创 2015-02-06 23:14:47 · 1317 阅读 · 0 评论
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