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uml开发过程转载自网易博客
UML&开发过程 UML学习 学习UML的三个阶段,就是要解决三个问题: 1. 如何使用UML画图?(How) 2. 为什么要使用UML?(Why) 3. 什么时候使用UML?(When) 三个问题对应三个阶段(Stage): Stage1:学习UML的基本语法,包括各种UML的大图适用情形。目标是能够看懂UML图,理解模型所表达的意思转载 2014-05-21 21:39:17 · 1000 阅读 · 0 评论 -
基于uml的需求分析与系统设计-转载于http://yunzhu.iteye.com
小序: 从学生时代就接触到UML,几年的工作中也没少使用,各种图形的概念、图形的元素和属性,以及图形的画法都不能说不熟悉。但是怎样在实际中有效地使用UML使之发挥应有的作用,怎样捕捉用户心中的需求并转换成明确的UML图形,怎样把自己心中的设计意图通过UML图形准确地表达出来,以及各职责人员如何通过UML图形进行有效沟通,关于这些,却深感迷茫。 最近有幸得到了一个台湾人赖信仁写的《UML团队开发转载 2014-05-06 14:56:36 · 1163 阅读 · 0 评论 -
uml-类图总结
什么是类? 类是具有相同属性和方法的一组对象的抽象,是面向对象设计中的基本单位。比如老虎、鱼、鸟等这些动物都有生命,都需要进行新陈代谢,他们都有这些共同的属性和方法,所以“动物”就是一个类;如果再往下分比如鸟有燕子、喜鹊、啄木鸟等种类,但它们都有翅膀,它们都可以飞翔,所以说,“鸟”也是一个类。 什么是类图?转载 2014-05-06 14:31:34 · 911 阅读 · 0 评论 -
用例图总结
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 2. 用例(Use Case) 用例就是外部可见的系统功能,转载 2014-05-06 14:11:18 · 2132 阅读 · 0 评论
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