c++代码实现我的世界(4)-回顾

本文是对之前编写《我的世界》部分代码的回顾,包括定义方块、食物和世界的代码。目前进度已完成三分之一,接下来将定义结构体(如工具、掉落物、物品),列举地形和温度,并使用二维数组描述箱子和地图。下一期将重点讲解工具的结构体定义。

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前言

这是小编第一次用Markdown写文章,若有问题,可以在评论里提出。

回顾

之前,小编带大家已经写了我的世界的一部分代码,我们先来回顾一下吧。

第一篇

我们写了定义方块的代码

文章链接

这是第一篇文章的链接

代码

struct Blocks{
   
    int thing1,thing2,thing3,thing4,thing5,thing6,thing7,thing8,thing9;//合成表
    unsigned short light=0;//光
    string En,Cn;//名字
    unsigned int fall=1;//掉落(模组)
    bool xushi=1,gwxushi=1
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