
创新实训
cyr___
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
创新实训(六) ARcore定点放置
参照官方实例ObjectManipulationController.csnamespace GoogleARCore.Examples.ObjectManipulation{ using System.Collections.Generic; using GoogleARCore; using UnityEngine;#if UNITY_EDITOR // Set up touch input propagation while using Instant Pre原创 2021-04-22 13:03:32 · 351 阅读 · 0 评论 -
创新实训(一)unity Android环境配置
参照链接: https://blog.youkuaiyun.com/LFasd97/article/details/103801486.首先在unity安装路径找到modules.json 里面有unity对应版本的打包环境下载地址和配置方式将里面的内容复制到 https://www.bejson.com/中进行格式化找到android、android-sdk-ndk-tools、android-sdk-platform-tools、android-sdk-build-tools、android-sdk-原创 2021-04-22 12:56:16 · 283 阅读 · 0 评论 -
创新实训(五) xml文件还原场景
数据库中的的化学分子模型为xml格式,unity读取需要另行编写脚本参照网上的资料后,代码如下:创建加载场景信息的文件 LoaderScene.csusing UnityEngine;using System.Collections;using System.Xml;using System.IO;public class LoaderScene : MonoBehaviour{ // Use this for initialization void Start() { //用原创 2021-04-22 12:54:02 · 192 阅读 · 0 评论 -
创新实训(四)ARCore 图像增强
参照https://blog.youkuaiyun.com/weixin_38239050/article/details/88983249原创 2021-04-22 12:46:51 · 236 阅读 · 0 评论 -
创新实训(三)ARcore环境配置
下载ARCore unity包原创 2021-04-22 12:46:19 · 186 阅读 · 0 评论 -
创新实训(二) unity Android 环境配置问题
上次采用https://blog.youkuaiyun.com/LFasd97/article/details/103801486所述方法配置后又出了问题,推测与环境变量配置有关如果不采用上述方式直接从官网下载JDK下载配置SDK下载配置NDKNDK直接使用了上次文件...原创 2021-04-22 12:45:56 · 94 阅读 · 0 评论