noteBook2.6-C#基础第六天

面向过程:面向的是完成某事的过程,强调完成事情的动向。(例大象装冰箱——>三个过程)

用面向过程方法解决某事,当执行人不同时,需要为每个人量身定做方法。

面向对象:找个对象帮你做事(屏蔽因人不同而产生的麻烦,找通用的方法)

把冰箱作为对象:

1.冰箱门可以被打开(调用a方法开门);

2.大象可以被塞进去(调用b方法塞大象);

3.冰箱门可以被关上(调用c方法关门);

a,b,c为通用方法。

对象必须是看得见,摸得着。

类:具有相同属性、相同方法的对象进行封装,抽象出类

语法         [public]     class 类名

                            {

                                     字段;(Field)

                                     属性;(Property)

                                     方法;(Method)

                            }

写好一个类,需要创建这个类的对象,创建某个类的对象的过程称为实例化。(关键字new)

创建号对象,为其赋初值的过程称为初始化

this表示当前这个类的对象。

类是不占内存的,而对象是占内存的(实际为对象中的字段占用内存)

属性:

作用是保护字段,对字段的赋值和取值进行限定。

本质就是两个方法:get();set()。

同时具备get、set称为可读写属性;

只有get称为只读;

只有set称为只写。

访问修饰符:

public:在哪都能访问;

private:只能在当前内部访问,出了这个类访问不到;

字段必须是私有的;属性必须为共有的。

静态&非静态:

1.在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员;

2.调用实例成员时需要用:对象名.实例成员;

         调用静态成员时需要用:类名.静态成员;

*静态成员必须用类去调用,而实例成员用对象名调用;

*静态函数中只能访问静态成员,不允许访问实例成员;

*实例函数中既可以使用静态成员,也可以使用实例成员;

*静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

**如果想要类作为一个“工具类”去使用,可以考虑将类写成静态的;

**静态在整个项目中资源共享,只有在程序全部结束后静态类才会释放资源。

关键词:堆栈,静态存储区域,GC(Garbage Collection)垃圾回收站

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