noteBook3.1-CSS

本文详细介绍了HTML与CSS的基础知识,包括常用的HTML标签及其作用,如超链接、列表等;CSS的基本语法及如何通过CSS控制网页布局、文本样式等。此外,还探讨了伪类的应用及选择符的优先级。

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<p></p>段落

<br>强制换行

<b></b>粗体

<i></i>斜体

<u></u>下划线

<s></s>删除线,贯穿线<strike></strike>

<sup></sup>上标

<sub></sub>下标

<h#></h#>标题        #:1~6

<fontsize="";color="";></font>字体大小颜色

<em></em>强调文字,斜体

<strong></strong>加重字体

<code>显示编程代码

<samp>显示示例文字

<kbd>显示键盘按键文字

<small>缩小字体

<big>放大字体

<nobr></nobr>无换行

<center>居中

<pre></pre>预格式化文本(所修饰代码中空格个数不变)

<ol>有序列表

<ul>无序列表

Internet的基本协议是TCP/IP协议(传输控制协议),其最上层是应用层(Application Layer),其中包含所有的高层协议,包括FTP(文件传输协议)SMTP(电子邮件传输协议)DNS(域名系统服务)NNTP(网络新闻传输协议)和HTTP协议

HTTP协议允许传输任意类型的数据对象,传输类型有Content-type标记。

<li>标签定义列表项

<tt>定义打字机文本(H5不支持)

<imgsrc="";alt="">图片

<a>定义超链接

<ahref="http://...."><img src=""></a>

<map name=""></map>

<img> 标签中的 usemap 属性与 <map> 元素中的 name 相关联,以创建图像与映射之间的关系。

锚点链接

<a href="#html">单机到锚点</a>

<a name="html">锚点</a>

邮箱链接<a href="mailto:~~~@163.com">邮箱</a>

相对路径“../”表示上一级目录

移动<marquee direction=# behavior=# loop=3></marquee>

多媒体

<embed src="#">

autostart=true|false自动播放

loop=true|false循环播放

loop=2

hidden=true|false(默认)隐藏播放面板

height width align

DIV与CSS外联,引入外部CSS<link type="text/css" rel="stylesheet"href="div.css"/>

伪类link,visited,active,hover

文本设置

text-transform字母大小写转换capitalize,uppercase,lowercase,none

text-decoration文本修饰underline,overline,line-through,blink(闪烁),none

white-space空格处理方法normal,pre,nowrap

text-indent缩进,长度、百分比

position定位static,absolute,relative

z-index层叠(上下)auto,number

列表list-style:url("") inside none

list-style-image

list-style-position文本排练位置

list-style-type预设标记

CSS控制表格

<tr><td>

border-collapse: 边框分开与合并separate,collapse

table-layout: 完成表布局时所用的布局算法automatic(auto),fixed

overflow

当内容超过层的大小时,使用overflow进行调整,包括visible、auto、hidden、scroll

鼠标指针类型

请把鼠标移动到单词上,可以看到鼠标指针发生变化:

格式<span style="cursor:auto">Auto</span>

auto
crosshair
default
pointer
move
e-resize
ne-resize
nw-resize
n-resize
se-resize
sw-resize
s-resize
w-resize
text
wait
help

not-allowed

no-drop

progress

vertical-text

url("")

display:对象可见性

block、none、inline、inline-block、list-item

visibility:是否显示

inherit(默认)、visible、hidden

选择符:

"*"通配选择符、"#"ID选择符、"."类选择

clear清楚浮动:
none :  允许两边都可以有浮动对象
both :  不允许有浮动对象
left :  不允许左边有浮动对象
right :  不允许右边有浮动对象

子选择器:只选择子,不选择孙

p>span{color:red}

*优先级:样式定义优先级,行内样式>ID样式>class样式>标记p样式

DOM:document objectmodel 文档对象模型

margin,padding

定位:static(默认定位方式)属于标准流

relative相对位置,相对于其正常位置,属于标准流

absolute其他盒子当他不存在,跳出标准流,相对于static定位以外的第一个父元素进行定位

fixed以浏览器窗口为基准

inherit规定应该从父元素继承 position 属性的值

float浮动left、right

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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