C#中关于友元的机制

本文探讨了C#语言中是否具备友元机制,并解释了为何C#取消了这一特性。文中还介绍了如何通过public和internal关键字来实现类似友元的功能。

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请问要在C#语言中有没有友元的机制?  
  如果要将一个类的某些内部成员只公开给其他的某个类使用,有没有办法?  

答:

C#没有友元函数和友元类。在C++中友元函数和友元类也不是必须的,它的使用主要是为了提高效率(访问内部成员比访问外部成员快, 可以不考虑封装,发挥C的强项),随着硬件性能的提高,友元的这点作用是微不足道的,反而破坏了类的封装,所以在JAVA中取消了这一特性,C#中同样也取消了这一特性。

托管环境这样设计也应该是有它的道理的 , 这样可以消除不必要的耦合, 友元破坏了类的封装。 友元与OO有所违背,   托管环境 IL   不支持 

internal ,  这个属性说明类、成员只能在当前程序集中使用,在某些方面类似友元。

类友元,function友元一般用不到,可以用public代替就好,然后用internal 封装在程序集内部,但友元程序集能用到,所以C#2.0增加了这个功能(用Attribute实现)

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