hdu_4417_Super Mario

本文介绍了一种基于区间树的数据结构实现,通过模板类定义了区间及其操作,并使用区间树来解决特定范围内的元素计数问题。代码示例展示了如何构建区间树、更新节点以及查询特定高度砖块的数量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include<iostream>  
#include<cstdio>  
#include<sstream>      
#include<string>      
#include<vector>      
#include<list>      
#include<set>      
#include<map>      
#include<stack>      
#include<queue>      
#include<algorithm>      
#include<cmath>      
#pragma warning(disable:4996)      
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::stringstream;
using std::string;
using std::vector;
using std::list;
using std::pair;
using std::set;
using std::multiset;
using std::map;
using std::multimap;
using std::stack;
using std::queue;
using std::equal_range;
template<typename ElemType>
class Interval
{
public:
	ElemType left, right;
	vector<ElemType>height;
	Interval()
	{
		left = right = 0;
	}
	Interval(const ElemType &l, const ElemType &r)
	{
		left = l;
		right = r;
	}
	ElemType mid()
	{
		return left + (length() - 1) / 2;
	}
	ElemType length()
	{
		return right - left + 1;
	}
};
template<typename ElemType>
class SegTree
{
private:
	vector<Interval<ElemType> >tree;
public:
	SegTree() {}
	SegTree(const ElemType &n)
	{
		tree.resize(4 * n);
	}
	void resize(const ElemType &n)
	{
		tree.resize(n);
	}
	void update_parent(const ElemType &parent)
	{
		tree[parent].height.assign(tree[parent * 2].height.begin(), tree[parent * 2].height.end());
		tree[parent].height.insert(tree[parent].height.end(), tree[parent * 2 + 1].height.begin(), tree[parent * 2 + 1].height.end());
		sort(tree[parent].height.begin(), tree[parent].height.end());
	}
	void build(Interval<ElemType>interval, ElemType parent, ElemType &size)
	{
		tree[parent] = interval;
		if (interval.length() == 1)
		{
			int height; scanf("%d", &height);
			tree[parent].height.push_back(height);
			size = std::max(size, parent);
			return;//当为元线段时停止递归  
		}
		ElemType mid = (interval.left + interval.right) / 2;
		build({ interval.left,mid }, 2 * parent, size);
		build({ mid + 1,interval.right }, 2 * parent + 1, size);
		update_parent(parent);
	}
	int getBrick(Interval<ElemType>interval, ElemType parent, const ElemType &height)
	{
		if (tree[parent].left == interval.left&&interval.right == tree[parent].right)
		{
			auto iter = equal_range(tree[parent].height.begin(), tree[parent].height.end(), height);
			return iter.second - tree[parent].height.begin();
		}
		ElemType mid = tree[parent].mid();
		if (interval.right <= mid)
		{
			return getBrick(interval, parent * 2, height);
		}
		else if (interval.left > mid)
		{
			return getBrick(interval, parent * 2 + 1, height);
		}
		return getBrick({ interval.left,mid }, parent * 2, height) + getBrick({ mid + 1,interval.right }, parent * 2 + 1, height);
	}
};
int main()
{
	//freopen("input.txt", "r", stdin);  
	//freopen("output.txt","w",stdout);   
	int T, count = 0; cin >> T;
	while (T--)
	{
		int n, m; cin >> n >> m;
		SegTree<int>segtree(n);
		int size = 0;
		segtree.build({ 1,n }, 1,size);
		segtree.resize(size + 1);
		printf("Case %d:\n", ++count);
		while (m--)
		{
			int left, right, height; 
			scanf("%d%d%d", &left, &right, &height);
			printf("%d\n", segtree.getBrick({ left + 1,right + 1 }, 1, height));
		}
	}
	return 0;
}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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