C++运算符重载

运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义

必要性

C++中预定义的运算符其运算对象只能是基本数据类型,而不适用于用户自定义类型(如类)

实现机制

将指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参。 编译系统对重载运算符的选择,遵循函数重载的选择原则。

可以重载C++中除下列运算符外的所有运算符: .   .*   ::   ?: 只能重载C++语言中已有的运算符,不可臆造新的。 不改变原运算符的优先级和结合性。 不能改变操作数个数。 经重载的运算符,其操作数中至少应该有一个是自定义类型。

两种形式

重载为类的非静态成员函数或重载为非成员函数

运算符函数

声明形式 函数类型  operator 运算符(形参) {        ...... }

重载为类成员函数时   参数个数=原操作数个数-1    (后置++、--除外)

重载为非成员函数时  参数个数=原操作数个数,且至少应该有一个自定义类型的形参。

双目运算符 B :

如果要重载 B 为类成员函数,使之能够实现表达式 oprd1 B oprd2,其中 oprd1 为A 类对象,则 B 应被重载为 A 类的成员函数,形参类型应该是 oprd2 所属的类型。 经重载后,表达式 oprd1 B oprd2 相当于 oprd1.operator B(oprd2)

例:将“+”、“-”运算重载为复数类的成员函数。   规则: 实部和虚部分别相加减。   操作数: 两个操作数都是复数类的对象。

#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {	//复数类定义
public:	//外部接口
	Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }	//构造函数
	Complex operator + (const Complex &c2) const;	//运算符+重载成员函数
	Complex operator - (const Complex &c2) const;	//运算符-重载成员函数
	void display() const;	//输出复数
private:	//私有数据成员
	double real;	//复数实部
	double imag;	//复数虚部
};
Complex Complex::operator + (const Complex &c2) const {	//重载运算符函数实现
	return Complex(real + c2.real, imag + c2.imag); //创建一个临时无名对象作为返回值
}

Complex Complex::operator - (const Complex &c2) const {	//重载运算符函数实现
	return Complex(real - c2.real, imag - c2.imag); //创建一个临时无名对象作为返回值
}
void Complex::display() const {
	cout << "(" << real << ", " << imag << ")" << endl;
}
int main() {	//主函数
	Complex c1(5, 4), c2(2, 10), c3;	//定义复数类的对象
	cout << "c1 = "; c1.display();
	cout << "c2 = "; c2.display();
	c3 = c1 - c2;	//使用重载运算符完成复数减法
	cout << "c3 = c1 - c2 = "; c3.display();
	c3 = c1 + c2;	//使用重载运算符完成复数加法
	cout << "c3 = c1 + c2 = "; c3.display();
	return 0;
}

前置单目运算符 U:

如果要重载 U 为类成员函数,使之能够实现表达式 U oprd,其中 oprd 为A类对象,则 U 应被重载为 A 类的成员函数,无形参。 经重载后, 表达式 U oprd 相当于 oprd.operator U()

后置单目运算符 ++和--

如果要重载 ++或--为类成员函数,使之能够实现表达式  oprd++ 或 oprd-- ,其中 oprd 为A类对象,则 ++或--  应被重载为 A 类的成员函数,且具有一个 int 类型形参。 经重载后,表达式  oprd++ 相当于  oprd.operator ++(0)

例:运算符前置++和后置++重载为时钟类的成员函数。 前置单目运算符,重载函数没有形参,对于后置单目运算符,重载函数需要有一个整型形参。 操作数是时钟类的对象。 实现时间增加1秒钟。

#include <iostream>
using namespace std;
class Clock {	//时钟类声明定义
public:	//外部接口
	Clock(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0);
	void showTime() const;
	Clock& operator ++ (); //前置单目运算符重载
	Clock operator ++ (int);//后置单目运算符重载
private:	//私有数据成员
	int hour, minute, second;
};
//前置单目运算符重载函数
Clock & Clock::operator ++ () {
	second++;
	if (second >= 60) {
		second -= 60;
		minute++;
		if (minute >= 60) {
			minute -= 60;
			hour = (hour + 1) % 24;
		}
	}
	return *this;
}
//后置单目运算符重载
Clock Clock::operator ++ (int) {
//注意形参表中的整型参数
	Clock old = *this;
	++(*this);	//调用前置“++”运算符
	return old;
}
//其它成员函数的实现略

int main() {
	Clock myClock(23, 59, 59);
	cout << "First time output: ";
	myClock.showTime();
	cout << "Show myClock++:    ";
	(myClock++).showTime();
	cout << "Show ++myClock:    ";
	(++myClock).showTime();
	return 0;
}

运算符非成员函数的设计

函数的形参代表依自左至右次序排列的各操作数。 后置单目运算符 ++和--的重载函数,形参列表中要增加一个int,但不必写形参名。 如果在运算符的重载函数中需要操作某类对象的私有成员,可以将此函数声明为该类的友元。

双目运算符 B重载后, 表达式oprd1 B oprd2 等同于operator B(oprd1,oprd2 ) 前置单目运算符 B重载后, 表达式 B oprd 等同于operator B(oprd ) 后置单目运算符 ++和--重载后, 表达式 oprd B 等同于operator B(oprd,0 )

例:将+、-(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,两个操作数都是复数类的常引用。 将<<(双目)重载为非成员函数,并将其声明为复数类的友元,它的左操作数是std::ostream引用,右操作数为复数类的常引用,返回std::ostream引用,用以支持下面形式的输出: cout << a << b; 该输出调用的是: operator << (operator << (cout, a), b);

#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {	//复数类定义
public:	//外部接口
	Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { }	//构造函数
	friend Complex operator + (const Complex &c1, const Complex &c2);	//运算符+重载
	friend Complex operator - (const Complex &c1, const Complex &c2);	//运算符-重载
	friend ostream & operator << (ostream &out, const Complex &c); //运算符<<重载
private:	//私有数据成员
	double real;	//复数实部
	double imag;	//复数虚部
};
Complex operator + (const Complex &c1, const Complex &c2) {
	return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag); 
}

Complex operator - (const Complex &c1, const Complex &c2) {
	return Complex(c1.real - c2.real, c1.imag - c2.imag); 
}

ostream & operator << (ostream &out, const Complex &c) {
	out << "(" << c.real << ", " << c.imag << ")";
	return out;
}

<think>好的,我现在要帮用户介绍C++运算符重载。首先,我需要回忆一下运算符重载的基本概念。运算符重载允许用户自定义类型使用C++内置的运算符,比如+、-、*等,使得代码更直观和易读。例如,可以让两个对象直接相加,而不必调用特定的函数。 接下来,我应该考虑用户可能的背景。用户可能是刚开始学习C++,或者已经有一定基础但想深入了解运算符重载。因此,解释需要清晰,从基础开始,逐步深入。可能需要先说明什么是运算符重载,为什么需要它,然后讲解如何实现,包括语法和注意事项。 然后,运算符重载的语法是关键部分。需要详细说明如何定义运算符重载函数,包括成员函数和非成员函数(友元函数)的区别。例如,重载+运算符时,成员函数通常只需要一个参数,因为左操作数是对象本身,而非成员函数需要两个参数。同时,要提到一些运算符必须作为成员函数重载,比如赋值运算符=。 例子是帮助理解的重要部分。我应该举一个简单的例子,比如为自定义的Vector类重载+运算符,这样用户可以看到具体的实现方式。同时,需要区分成员函数和非成员函数的例子,说明它们的不同应用场景。 注意事项和常见问题也不能遗漏。比如不能重载运算符(如.、::、sizeof等),以及重载时保持运算符的原有语义,避免滥用导致代码难以理解。此外,还需要提到运算符的返回类型和参数类型的选择,比如是否返回引用或值,参数的const修饰等。 用户可能还会有疑问,比如运算符重载的使用场景,或者何时应该使用成员函数而非友元函数。因此,在解释过程中需要涵盖这些方面,可能的话,给出一些最佳实践的建议。 最后,总结运算符重载的优点和需要注意的地方,帮助用户全面理解。确保语言通俗易懂,避免过于专业的术语,必要时进行类比,让用户更容易接受。</think>### C++运算符重载详解 #### 1. 什么是运算符重载运算符重载(Operator Overloading)是C++中的一种特性,允许开发者**为自定义类型(如类或结构体)重新定义运算符的行为**。通过重载运算符,可以让对象像内置类型(如`int`、`double`)一样使用`+`、`-`、`*`、`==`等运算符,提升代码可读性和简洁性。 --- #### 2. 如何实现运算符重载运算符重载通过**成员函数**或**全局函数**实现,语法形式为: $$ \text{返回类型 operator 运算符(参数列表)} $$ ##### 示例1:成员函数重载`+` ```cpp class Vector { public: int x, y; // 成员函数重载 + Vector operator+(const Vector& other) { return {x + other.x, y + other.y}; } }; // 使用 Vector v1{1, 2}, v2{3, 4}; Vector v3 = v1 + v2; // 等价于 v1.operator+(v2) ``` ##### 示例2:全局函数重载`<<`(输出流) ```cpp class Student { public: string name; int age; }; // 全局函数重载 << ostream& operator<<(ostream& os, const Student& s) { os << "Name: " << s.name << ", Age: " << s.age; return os; } // 使用 Student s{"Alice", 20}; cout << s; // 输出: Name: Alice, Age: 20 ``` --- #### 3. 常见运算符重载规则 | 运算符类型 | 可重载性 | 示例 | |------------------|----------------|----------------------| | 算术运算符 | `+`, `-`, `*` | `a + b` | | 关系运算符 | `==`, `>`, `<` | `a == b` | | 赋值运算符 | `=`, `+=` | `a = b` | | 下标运算符 | `[]` | `a[0]` | | 函数调用运算符 | `()` | `a(1, 2)` | | **不可重载运算符** | `.`、`::`、`?:`、`sizeof` | 无法重载 | --- #### 4. 关键注意事项 1. **参数限制**: - 至少一个操作数是用户自定义类型(不能全为内置类型)。 - 不能修改运算符的优先级或结合性。 2. **成员函数 vs 全局函数**: - 赋值运算符(`=`)、下标运算符(`[]`)、函数调用运算符(`()`)**必须**作为成员函数重载。 - 输入输出运算符(`>>`、`<<`)通常作为全局函数。 3. **保持语义一致性**: - 例如重载`+`时,不应修改操作数本身,而应返回新对象。 --- #### 5. 完整示例:复数类重载 ```cpp class Complex { private: double real, imag; public: Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {} // 成员函数重载 + Complex operator+(const Complex& other) { return Complex(real + other.real, imag + other.imag); } // 全局友元函数重载 << friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c); }; ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) { os << c.real << " + " << c.imag << "i"; return os; } // 使用 Complex c1(2, 3), c2(4, 5); Complex c3 = c1 + c2; cout << c3; // 输出: 6 + 8i ``` --- #### 6. 应用场景 - 数学计算(向量、矩阵、复数) - 字符串操作(`str1 + str2`) - 容器类(自定义数组、链表) --- #### 7. 总结 **优点**:提升代码直观性,使自定义类型操作更自然。 **注意**:避免过度使用或违反直觉的重载(例如用`+`实现减法)。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值