利用绘图模式绘制橡皮筋矩形

本文详细介绍了Windows API中的SetROP2函数,展示了如何通过不同参数设置绘图模式,包括黑色、白色、不变、反色等模式,并提供了一个使用示例,演示了如何绘制矩形并动态更新。

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SetROP2

一个Windows API SetROP2(int nDrawMode)的使用

  该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式,下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是如何改变的。

  首先就nDrawMode的取值有以下的情况:

  R2_BLACK Pixel is always black. //所有绘制出来的像素为黑色

  R2_WHITE Pixel is always white. //所有绘制出来的像素为白色

  R2_NOP Pixel remains unchanged. //任何绘制将不改变当前的状态

  R2_NOT Pixel is the inverse of the screen color. //当前绘制的像素值设为屏幕像素值的反,这样可以覆盖掉上次的绘图,(自动擦除上次绘制的图形)

  R2_COPYPEN Pixel is the pen color. //使用当前的画笔的颜色

  R2_NOTCOPYPEN Pixel is the inverse of the pen color. //当前画笔的反色

 

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