请问Cocos2d下 怎么stop背景音乐而不停止其他音效?

本文探讨了如何在iOS应用中同时管理按键音效与背景音乐,通过详细解析代码片段,展示了如何使用SystemSoundID API来实现按键音效的添加,并解决了与其他音频元素同步的问题。重点介绍了关键头文件的引入、方法调用步骤及注意事项,旨在为开发者提供实用的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我用stopbackgroundmusic命令 是停掉了背景音乐可是其他按键音效也没了 怎么停止指点的sound呢?
按键音效我用这个方法:   
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"testmusic1" ofType:@"wav"];
SystemSoundID soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path], &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound (soundID);
除了音效名称,其他的都不需要改变。
编译的时候,少什么头文件,你就引入什么头文件。
将这个方法添加到你按键的那个函数中,这个方法很适合短音效的添加。
要用到,记录一下……
这个只是在模拟器上有问题,在真机上没有的
马克,马上就要用到
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