
threejs
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橙蚊镜0819
Step by step becoming an architect
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threejs (二) 相机
创建相机辅助线创建一个透视相机观察正交相机上面的可以配置设置对象的属性:可以是number和boolean类型和方法类型,点击gui插件方法名称时,会执行改方法。原创 2023-11-07 17:29:22 · 952 阅读 · 0 评论 -
threejs (四) 纹理 Texture
纹理图片(或canvas/video等)映射到物体表面,或者作为反射、折射贴图,也就是物体的皮肤。原创 2023-11-15 17:29:07 · 1198 阅读 · 0 评论 -
threejs (三) 几何体
用来表示物体的形状,可以定义物体的大小,可以被缩放、旋转和平移。原创 2023-11-13 17:59:23 · 383 阅读 · 0 评论 -
threejs (一) 创建一个正方体
通过THREE.Scene创建一个场景:3D世界的容器,所有的对象都要放到这个场景中,包括背景等。Geometry:几何体,常见的内置几何体有PlaneGeometry:平面几何体BoxGeometry:立方几何体原创 2023-10-20 17:46:59 · 634 阅读 · 0 评论