python案例:扑克牌发牌程序-面向对象 (Python经典编程案例)

更多内容请见python3案例和总结-专栏介绍和目录

案例一:实现的扑克牌发牌程序的 Python 案例

下面是一个使用面向对象编程(OOP)实现的扑克牌发牌程序的 Python 案例。这个程序模拟了一副扑克牌的创建、洗牌和发牌过程。

  • 创建一副标准的 52 张扑克牌。
  • 洗牌。
  • 将牌发给多个玩家。

代码实现

import random

# 定义扑克牌的类
class Card:
    def __init__
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