还是大剑师兰特
曾是美国普渡大学计算机研究生,现为GIS领域高级前端开发工程师。深耕openlayers、leaflet、cesium、mapbox、echarts、threejs、webgl、canvas、svg等技术,目前正研究GIS大模型在低空经济领域的应用,拥有两项GIS方面的专利。
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008:cesium中 viewer.scene.globe知识详解,示例代码
在 Cesium 中,`viewer.scene.globe` 是一个非常重要的属性,用于表示地球的球体模型。它提供了对地形、光照、阴影以及纹理贴图等功能的访问和控制。通过操作 `viewer.scene.globe`,你可以实现许多与地球相关的功能,例如加载自定义地形、启用光照效果、调整材质等。原创 2025-03-12 00:00:00 · 241 阅读 · 3 评论 -
007:Cesium.ScreenSpaceEventHandler 知识详解,示例代码
是一个强大且灵活的工具,能够极大地丰富 Cesium 应用程序的交互体验。开发者可以根据具体需求,结合其他 Cesium 功能模块,构建出更加复杂和高效的三维 GIS 应用。原创 2025-02-26 10:00:00 · 76 阅读 · 5 评论 -
006:Cesium.Camera 知识详解,示例代码
提供了丰富的属性和方法,用于控制三维场景的视角。通过掌握这些属性和方法,可以实现对相机的精确控制,包括设置位置、方向、视场,以及执行平移、旋转、缩放等操作。原创 2025-02-25 10:00:00 · 73 阅读 · 5 评论 -
005:Cesium.viewer 知识详解、示例代码
`Cesium.Viewer` 是 Cesium 中的核心类,用于创建和管理三维地球视图。它封装了场景、相机、时间线、动画等常用功能,是构建 Cesium 应用程序的基础。原创 2025-02-24 10:00:00 · 139 阅读 · 9 评论 -
004:Cesium.Cartographic 知识详解、示例代码
`Cesium.Cartographic` 是 Cesium 中处理地理坐标的核心工具,广泛应用于地理坐标与笛卡尔坐标的相互转换、地球表面点的表示等场景。通过掌握其构造方法、常用方法以及与其他功能的结合使用,可以更高效地开发基于 Cesium 的三维地理应用。原创 2025-02-23 10:00:00 · 72 阅读 · 1 评论 -
003:Cesium.Cartesian3 知识详解、示例代码
`Cesium.Cartesian4` 是 Cesium 中处理四维空间数据的核心工具,广泛应用于齐次坐标表示、向量运算、矩阵变换等场景。通过掌握其构造方法、常用方法以及与其他功能的结合使用,可以更高效地开发基于 Cesium 的三维应用。原创 2025-02-22 10:00:00 · 54 阅读 · 0 评论 -
002:Cesium.Cartesian3 知识详解、示例代码
`Cesium.Cartesian3` 是 Cesium 中处理三维空间数据的核心工具,广泛应用于点的位置定义、向量运算、地理坐标转换等场景。通过掌握其构造方法、常用方法以及与其他功能的结合使用,可以更高效地开发基于 Cesium 的三维应用。原创 2025-02-21 14:26:05 · 75 阅读 · 0 评论 -
001: Cesium.Cartesian2 知识详解,示例代码
Cesium.Cartesian2 是 Cesium 中处理二维空间数据的重要工具,广泛应用于屏幕坐标、遮罩区域、点比较等场景。通过掌握其构造方法、常用方法以及与其他功能的结合使用,可以更高效地开发基于 Cesium 的三维应用。原创 2025-02-21 14:12:00 · 57 阅读 · 0 评论 -
Cesium中文API全解 200+【目录】
本目录是Cesium中文API详解示例的目录列表,如果您专注于由于本目录初建立,暂时用cesium综合教程200+目录做占位使用,本专栏内容陆续更新中~~原创 2025-02-21 13:45:59 · 77 阅读 · 0 评论