作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
在 Three.js 中,不同的灯光类型具有各自的特点和适用场景。正确选择和配置灯光可以使场景更加真实和生动。以下是几种常见的灯光类型及其特点、区别和应用场合:
1. AmbientLight(环境光)
- 特点:提供均匀的、无方向性的光照,照亮整个场景中的所有对象。环境光没有光源位置的概念,因此不会产生阴影。
- 应用场合:适用于需要简单增加场景