作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
THREE.MaterialLoader
并不是 Three.js 中的一个官方类或构造函数。然而,Three.js 提供了一系列的加载器来处理不同类型的资源,包括纹理、模型、JSON 数据等。如果你需要加载和恢复材质的状态,通常会结合使用其他加载器来实现这一目的。
如何加载材质
通常,材质的加载涉及到几个方面:
- 纹理加载:大多数材质都需要纹理贴图,如漫反射贴图、法线贴图