作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
THREE.SpriteMaterial
是 Three.js 中的一种材质类型,用于创建二维精灵(Sprite)。精灵材质常用于渲染图标、粒子系统、UI 元素等,它支持使用纹理贴图来定义其外观。与普通的三维材质不同,THREE.SpriteMaterial
通常与 THREE.Sprite
对象一起使用,它不支持光照模型,也不考虑摄像机的方向,总是面向摄像机展示其纹理。