作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,优快云知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。
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篇入门文章
THREE.HemisphereLight
是 Three.js 中的一种光源类型,它用于模拟天空和地面的光照效果。这种光源模拟了一个半球形的光源,从上方(天空)和下方(地面)分别发光,非常适合用来创建自然的环境光照效果。THREE.HemisphereLight
可以提供一种柔和且均匀的光照,特别适合用于室外场景或模拟自然环境的光照条件。
构造函数
构造函数 new THREE.Hemisphe