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使用vex trail的粒子,粒子的split会制造血管的分叉,粒子在身体内游走就可以trail出一坨血管,除了SOP外,所有的POP也可以用来造型,还是很爽的。而且由于本身就是真正“长”出来的,所以制作生长动画非常简单。
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码龄17年
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使用vex trail的粒子,粒子的split会制造血管的分叉,粒子在身体内游走就可以trail出一坨血管,除了SOP外,所有的POP也可以用来造型,还是很爽的。而且由于本身就是真正“长”出来的,所以制作生长动画非常简单。
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【Shader】使用Unity创建水流岩浆等流动效果
Shader "Custom/Stream" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTint ("Diffuse Tint", Color) = (1,1,1,1) _ScrollXSpeed ("X Scroll Speed", Range(0,10)) = 2 _S
Pyro —— Sparks
火星;
unity 喷泉粒子特效
unity喷泉粒子特效。unity喷泉资源包Realistic Water Fountain 1.0。有需要的赶紧
Unity3d-制作粒子光环特效
利用Unity3d制作一个特效,与这个网站效果类似: 首先,在Unuty3d下面建立了一个object,命名为Particle。 然后建立一个脚本:并挂在刚刚建立的gameobject下面 然后然后依次点击Components->Effects->Particle System添加Particle System组件。 设置变量: 粒子的初速度设为0,并把emission Rate
Unity3D火山岩浆,河流流动效果
Win7系统,Unity3D3.5.6f4。 这是Unity3D官方flow资源包免费版本,下载下来跟大家分享,因为是免费版本,只有两个场景,而且还是DLL封装过的,对于学习还是够用了;至于运行是屏幕左下脚出现的那一行字,需要隐藏的话,大家自己把字体颜色调成黑色就可以了,更多功能请去官方下载收费版本。
unity血液粒子特效
unity3D开发游戏过程中,会用到的粒子特效效果,这个是血液粒子特效
unity3d 纹理贴图移动特效产生岩浆、瀑布效果
shader处理纹理贴图移动特效产生岩浆、瀑布效果
daily-stock-analysis(Python)
「daily_stock_analysis(Python)」是后台管理系统(Python)。项目简介:LLM 驱动的多市场股票智能分析系统:多源行情、实时新闻、决策看板与自动推送,支持零成本定时运行。 LLM-powered multi-market stock analysis system with multi-source market data, real-time news, decision dashboard, automated notifications, and cost-free scheduled runs.源码完整,下载解压即可查看使用,适合学习参考、课程设计与二次开发。
Unity 特效:Trail Renderer(拖尾)
添加Trail Renderer组件: 方法一:选中物体 ---> Component ---> Effets ---> Trail Renderer 方法二:选中物体 ---> Add Component --->搜索并添加Trail Renderer Cast Shadows 投射阴影 决定该路径是否投射阴影,是否应该从路径的一边或两边投...
工具调用智能体可靠性基准数据集验证门重试
面向工具调用型AI智能体可靠性研究的合成基准数据集,研究预执行验证门与有限重试机制如何改变智能体任务完成率、无效动作率与调用成本。包含120张合成工单、1440个模拟回合(4种策略×3种工具故障率)与本地大语言模型试点实验(qwen2.5:3b)。实验结果显示:10%工具故障率下基线策略完成率仅30.0%,验证门加重试组合达97.5%;大模型试点中无防护时8张工单完成5张,加防护后8张全部完成。附结果明细、策略汇总、实验元数据与README共8个文件。适用于智能体工程、工具调用可靠性评估、防护机制设计与大模型应用研究。数据许可:CC0公共领域。
Python 批量处理大量压缩包|递归嵌套解压 zip rar 7z tar,文件名乱码修复,扫描残留压缩包工具
在收集大量计算机源码时,经常遇到海量多层嵌套压缩包:zip、rar、7z、tar、tar‑gz 混杂,老压缩包中文文件名 GBK 编码解压出现乱码,解压完成后不确定目录内是否还有遗留未解压的压缩包。 本工具集由 3 份 Python 脚本组成,专门针对大批量源码文件夹做自动化预处理,不用手动一个个解压,自动递归遍历所有子目录,处理嵌套压缩包,修复中文文件名乱码,扫描校验残留压缩包,输出完整处理日志。 前置条件 - Python3.8 及以上环境 - 如果要处理 rar/7z 格式:电脑安装 **7‑Zip**,记录 7z.exe 的完整路径,填到 `jieyarar.py` 配置区。 1. 修改每个脚本顶部配置区:`SCAN_ROOT / TARGET_FOLDER` 修改为你存放文件的根目录绝对路径(Windows 路径字符串前面加 r,例如 `r"F:\files\download"`) 2. 第一步:运行 `main.py`,优先处理全部 zip 压缩包,执行完成查看生成的 `unzip_log.txt` 日志; 3. 第二步:运行 `jieyarar.py`,处理 rar、7z、tar 等其它格式压缩包,查看 `unpack_all_archive_log.txt`; 4. 第三步:运行 `checkfiel.py`,全盘扫描校验,输出 `scan_archive_and_badname.txt`; - 查看报告:确认是否还有残留压缩包、是否存在乱码文件名; 5. 根据日志,手动单独处理加密、损坏的压缩包。
Unity3D笔记第二十一天——游戏特效处理,贴图材质与Shader
拖尾渲染器(Trail Renderer) 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。 添加方法:为物体添加Component->Effects->Trail Render组件。 主要参数介绍: Materials:要显示的纹理图像。 Time:轨迹纹理从在场景中开始渲染到结束的停留时间。 Start Width:轮廓起始处的
AI聚合api网关系统源码+部署教程
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005_临床路径信息化对医疗质量与费用控制的影响.docx
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天空图像和光伏发电预测研究(Python代码实现)
内容概要:本文档名为《Plecs全桥LLC谐振变换器仿真模型.txt》,聚焦于电力电子领域中的隔离型全桥LLC谐振变换器,系统性地提供了基于PLECS或Simulink平台的建模、仿真与参数设计资料。内容涵盖系统建模方法、谐振腔关键参数(Lr、Lm、Cr)设计、仿真模型搭建及性能分析,重点实现软开关技术、高效率能量转换与良好的动态响应特性,适用于对电源转换效率和可靠性要求较高的工程与科研场景。文档强调“顶级EI复现”标准,突出了其在学术研究与工程实践中的高参考价值与严谨性。; 适合人群:具备电力电子、自动化或电气工程等相关专业背景,熟悉PLECS或Simulink仿真工具,从事高频DC-DC变换器设计、新能源电源研发或攻读硕士、博士阶段科研工作的技术人员与高校师生。; 使用场景及目标:① 深入理解全桥LLC谐振变换器的工作原理与谐振特性;② 复现高水平学术论文(如EI期刊级别)中的仿真模型与实验结果;③ 设计并优化实际工程中的高效、高功率密度电源系统,重点开展软开关实现、效率优化及参数敏感性分析。; 阅读建议:建议学习者结合文档中提供的仿真模型、设计报告与计算书进行一体化学习与实践,重点关注谐振参数的计算过程与仿真验证方法,并以“顶级EI复现”为标准,反复校验模型的准确性与性能指标,确保理论与实践紧密结合。
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