Linux/UNIX网络编程之API

本文介绍了用于服务器端和客户端的Socket编程API,包括socket(), bind(), listen(), accept(), connect()等函数,以及发送和接收数据的API如read(), write(), send(), recv()等。这些API是实现网络通信的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、服务器端API(被动socket)

1、socket()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int socket(int domain, int type, int protocol);

2、bind()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

3、listen()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int listen(int sockfd, int backlog);

4、accept()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

二、客户端API(主动socket)

1、socket()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int socket(int domain, int type, int protocol);

2、connect()

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

三、发送和接收数据API

1、read()函数

#include <unistd.h>
 
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

2、write()函数

#include <unistd.h>
 
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

3、send()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

4、recv()函数

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
 
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值