Struts2学习笔记(五)

OGNL表达式语言

Object Graph Navigation Language 对象图导航语言

<s:property value=””> 注意:  value里的内容称为ognl表达式

User.xxx 只有传入参数,才会构造对象,想初始化domain  model可以在action中new也可以传参数值,但这时候必需具有无参数的构造方法。

{}大括号 在OGNL中可以表示一个集合

OGNL表达式语言访问静态方法,需要在Struts2.xml配置文件如下:

	 <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>

Struts2.xml配置文件:

<struts>
    <constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
    <constant name="struts.devMode" value="true" />
    <!-- 允许ognl访问静态方法 -->
    <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>
	 <package name="ognl" extends="struts-default">
        <action name="ognl" class="com.wjt276.struts2.ognl.OgnlAction">
            <result>/ognl.jsp</result>
        </action>
    </package>
</struts>

cat类:

public class Cat {	
	private Dog friend;	
	public Dog getFriend() {
		return friend;
	}
	public void setFriend(Dog friend) {
		this.friend = friend;
	}
	public String miaomiao() {
		return "miaomiao";
	}
}

dog类:

public class Dog {	
	private String name;	
	public Dog() {	}
	public Dog(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "dog: " + name;
	}
}

s类:

public class S {
	public static String STR = "STATIC STRING";	
	public static String s() {
		return "static method";	}}

user类:

public class User {
	private int age = 8;	
	public User() {}	
	public User(int age) {
		super();
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}	
	@Override
	public String toString() {
		return "user" + age;
	}
}

ognlAction类:

public class OgnlAction extends ActionSupport {
	private Cat cat;
	private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();
	private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();
	private String password;
	private User user;
	private String username;
	private List<User> users = new ArrayList<User>();

	public OgnlAction() {
		users.add(new User(1));
		users.add(new User(2));
		users.add(new User(3));

		dogs.add(new Dog("dog1"));
		dogs.add(new Dog("dog2"));
		dogs.add(new Dog("dog3"));
		
		dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
		dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
		dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));		
	}
	public String execute() {
		return SUCCESS;
	}
	public Cat getCat() {
		return cat;
	}	
	public Map<String, Dog> getDogMap() {
		return dogMap;
	}
	public Set<Dog> getDogs() {
		return dogs;
	}	
	public String getPassword() {
		return password;
	}	
	public User getUser() {
		return user;
	}
	public String getUsername() {
		return username;
	}
	public List<User> getUsers() {
		return users;
	}
	public String m() {
		return "hello";
	}
	public void setCat(Cat cat) {
		this.cat = cat;
	}	
	public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
		this.dogMap = dogMap;
	}
	public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
		this.dogs = dogs;
	}
	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
	public void setUsers(List<User> users) {
		this.users = users;
	}
}

客户端请求的URL地址:

http://localhost:8080/Struts2_1900_OGNL/ognl.action?username=u&password=p&user.age=9

分析:此请求是访问action的name=”ognl.action”namespace=”/” 并传入了几个参数(前两个由Action的成员属性接受,后一个由Action的成员对象属性user接受。),根据Struts2配置文件得知此请求转到/ognl.jsp页面。如下:

<ol>
		<li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
		<li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user['age']"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
		<li>访问值栈中对象中的成员对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
		<li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
		<li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>
		<hr />
		<li>访问静态方法:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@s()"/></li>
		<li>访问静态属性:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@STR"/></li>
		<li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
		<hr />
		<li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li><%--返回对象的toString()生成的数据--%>
		<hr />
		<li>访问List:<s:property value="users"/></li>
		<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
		<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
		<li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
		<li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
		<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
		<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
		<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
		<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
		<li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
		<hr />
		<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
		<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li><%--头一个 --%>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li><%--最后一个--%>
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
		<hr />
		<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li><%--值堆栈中的对象(Object),从上开始的第0个至堆栈底对象 --%>		
	</ol>
	<s:debug></s:debug>

访问后服务器返回给客户端的结果:

1. 访问值栈中的action的普通属性: username = u 

2. 访问值栈中对象的普通属性(get set方法)9 | 9 | 9 | wrong: 

3. 访问值栈中对象的普通属性(get set方法): 

4. 访问值栈中对象的普通方法:

5. 访问值栈中对象的普通方法: 

6. 访问值栈中action的普通方法:hello 

7. 访问静态方法:static method 

8. 访问静态属性:STATIC STRING 

9. 访问Math类的静态方法:

10. 访问普通类的构造方法:user8 

11. 访问List:[user1, user2, user3] 

12. 访问List中某个元素:user2 

13. 访问List中元素某个属性的集合:[1, 2, 3] 

14. 访问List中元素某个属性的集合中的特定值:1 | 1 

15. 访问Set:[dog: dog1, dog: dog2, dog: dog3] 

16. 访问Set中某个元素<!没有显示是因为在Set中没有排序就不存在的用下标访问了-->

17. 访问Map:{dog102=dog: dog102, dog101=dog: dog101, dog100=dog: dog100} 

18. 访问Map中某个元素:dog: dog101 | dog: dog101 | dog: dog101 

19. 访问Map中所有的key:[dog102, dog101, dog100] 

20. 访问Map中所有的value:[dog: dog102, dog: dog101, dog: dog100] 

21. 访问容器的大小:3 | 3 

22. 投影(过滤)user1 

23. 投影:[2] 

24. 投影:[3] 

25. 投影:false 

26. []:u 

27. [Debug] 









 

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