本篇博客的案例,仅用于感受工厂模式的应用。案例十分简单,不要过分拘泥于代码,而是重在理解工厂模式的组织方式和思维方式。
博客内容相对简单,快速浏览最佳。
目录
1.首先是:com.imooc.device模块(在实际中这个模块可能是某一个团队负责):
(3)然后(就是干脏活累活的)工厂类了:DeviceFactory类:被其他模块调用;
(2)上面那种把PC端的界面放在desktop目录中;把移动端的界面放在mobile文件夹中;
案例说明:电脑和手机的屏幕尺寸是不一样的,那么我们设计的界面和布局也是不一样的。所以目前主流的互联网产品,如果涉及到网页显示,在不同的设备上会产生不同的效果,这种技术就称之为【多端应用切换】,这里的多端通常就是指移动端和PC端。工厂模式似乎可以(常用于,善于)用于解决这类应用。
一:多端应用切换案例
工程结构和内容:
下面罗列下代码:(本部分可以快速浏览,重点是看下组织结构和思维逻辑)
1.首先是:com.imooc.device模块(在实际中这个模块可能是某一个团队负责):
(1)Device接口:这是核心;本模块对外服务的载体
package com.imooc.device;
/**
* com.imooc.device模块,抽闲出一个接口;
* @author dell
*
*/
public interface Device {
public String getIndex();
public String getOtherDeskPage();
}
(2)两个实现类:这是基础啦;是本模块的具体实现;
(3)然后(就是干脏活累活的)工厂类了:DeviceFactory类:被其他模块调用;
package com.imooc.device;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
/**
* com.imooc.device模块抽闲出一个工厂类;;;直接给其他模块服务的,脏活累活需要这个工厂类干~~~
* @author dell
*
*/
public class DeviceFactory {
/**
*
* @param request
* @return
*/
public static Device getDevice(HttpServletRequest request) {
String userAgent = request.getHeader("user-agent");
System.out.println(userAgent);
if(userAgent.indexOf("Windows NT") != -1) {
return new DesktopDevice();
}else if((userAgent.indexOf("iPhone") != -1) || (userAgent.indexOf("Android") != -1)) {
return new MobileDevice();
}else {
return null;
}
}
}
上面的模块编写好后,就可以对外提供服务了:
2.另个模块:调用方
IndexServlet:(PS:在定义这个Servlet的时候,就将其映射地址设为了“index.html”这个字符串~~~)
package com.imooc.servlet;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import com.imooc.device.Device;
import com.imooc.device.DeviceFactory;
/**
* Servlet implementation class IndexServlet
*/
@WebServlet("/index.html") // 这个Servlet的映射地址就是“index.html”,这种前端浏览器地址看起来是访问index.html,但其实访问的是这个Servlet,然后转到index.html的做法,有点点骚~~~
public class IndexServlet extends HttpServlet {
private static final long serialVersionUID = 1L;
/**
* @see HttpServlet#HttpServlet()
*/
public IndexServlet() {
super();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
/**
* @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
*/
protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
Device device = DeviceFactory.getDevice(request);
// 知道了是移动端还是PC端后,请求转发到指定的页面上就OK了
request.getRequestDispatcher(device.getIndex()).forward(request, response);
}
}
3.前端界面的内容:(这部分不是本篇博客的重点啦)
4.运行结果:(~~~我好啰嗦)
5.Summary&Thinking(重点!)
工厂模式帮助我们隐藏了创建类的细节,对于使用者(调用方)来说,都是面向接口进行编程,而不用关心里面具体有哪些实现类,通过工厂类来创建我们所需要的对象。工厂模式特别适合在软件团队中进行应用,软件团队A在编写类实现某些功能的同时,也要提供相应的工厂类,以便其他团队调用本团队的东西。 通过工厂模式简化其他团队(如B团队)对A团队代码的调用和使用, 于己于人都是有利的。 (PS:工厂模式具体的应用场景还需要积累。)
6.两点注解:
(1)再啰嗦一下【user-agent】:
(2)上面那种把PC端的界面放在desktop目录中;把移动端的界面放在mobile文件夹中;