HashMap

jdk8中HashMap类的属性解析


jdk8中HashMap类的属性解析
首先,看一下此类声明:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable


属性:


类名:java.util.HashMap:
属性:

private static final long serialVersionUID:序列化

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始容量,大小为16

static final int MAXIMUM_CAPACITY:默认最大容量 2的30次方

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认负载因子

static final int TREEIFY_THRESHOLD

static final int UNTREEIFY_THRESHOLD

static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY

transient java.util.HashMap.java.util.HashMap$Node<K, V>[] table:HashMap中数据存放在此数组中,扩容。所有视图操作的对象

transient java.util.Set<java.util.Map.java.util.Map$Entry<K, V>> entrySet:entry视图,entrySet()方法的返回值,返回的是一个HashMap内部自定义的EntrySet视图对象

transient int size:hashmap中实际存放元素个数

transient int modCount:记录hashmap结构修改次数,增,删,改元素,主要与迭代器快失败有关

int threshold:扩容上限值,与size属性共同决定是否需要扩容

final float loadFactor:指定的负载因子,不指定的话等于DEFAULT_LOAD_FACTOR属性值


类名:java.util.AbstractMap:
属性:

transient volatile java.util.Set<K> keySet:keySet()返回值,返回的是一个HashMap内部自定义的KeySet视图对象

transient volatile java.util.Collection<V> values:values()返回值,返回值的一个HashMap内部自定义的类型为Value的Collection视图对象


HashMap常用方法:

put(Key, Value):插入/修改键值对
remove(object):删除键值对
replace(K,V):修改键值对
get(Object):根据Key,得到Value
keySet():Key集合
values():Value集合
entrySet():健值对集合
clear():清空Map

size():键值对数

containsKey(Object key):是否存在键

containsValue(Object value):值存在性
要注意的是在map接口中没有iterator()方法,要想遍历Map,可以通过三个内部自定义集合间接进行迭代操作。

 

在HashMap可表大小一定为2n,原因可能有两个:
1、在计算机中,位运算效率高。哈希算法的优点就在于他的效率,哈希算法的好坏对于效率影响很大,用位运算代替除法进行哈值计算可以提高哈希算法的效率。
2、哈希表的空间利用率一般只有50%,这可以从reszie条件threshold的值为负载因子与容量的积看出。在HashMap中扩容操作只会把容量扩大一倍。


HashMap深入了解:

HashMap深度解析(一):http://blog.youkuaiyun.com/csharpxuexi/article/details/39254281

HashMap深度解析(二):http://blog.youkuaiyun.com/csharpxuexi/article/details/39254401

### Java 中 HashMap 的使用方法 #### 1. **简介** `HashMap` 是 Java 集合框架中的一个重要类,用于存储键值对(key-value pair)。它的底层基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。`HashMap` 不保证元素的顺序,并允许一个 `null` 键和多个 `null` 值。 #### 2. **基本操作** 以下是 `HashMap` 的一些常用方法及其功能: - **put(key, value)**: 将指定的键值对存入 `HashMap`。 - **get(key)**: 返回与指定键关联的值。 - **remove(key)**: 移除指定键对应的映射关系。 - **size()**: 返回 `HashMap` 中键值对的数量。 - **clone()**: 创建并返回该 `HashMap` 对象的一个副本。 - **isEmpty()**: 如果此 `HashMap` 映射不包含任何键值对,则返回 true。 这些方法的具体用法可以通过下面的例子来说明。 --- #### 3. **示例代码** ##### 示例 1: 添加键值对并获取大小 ```java // Java program to demonstrate the use of size() method in HashMap import java.util.*; public class SizeExample { public static void main(String[] args) { // Create an empty HashMap Map<Integer, String> map = new HashMap<>(); // Add key-value pairs using put() map.put(10, "C"); map.put(20, "C++"); map.put(50, "JAVA"); map.put(40, "PHP"); map.put(30, "SFDC"); // Print the HashMap content System.out.println("HashMap Content: " + map); // Get the number of entries in the HashMap int size = map.size(); System.out.println("Size of HashMap: " + size); } } ``` 这段代码展示了如何向 `HashMap` 插入数据以及计算其大小[^1]。 --- ##### 示例 2: 删除特定键值对 ```java // Java program to demonstrate the removal operation in HashMap import java.util.*; public class RemoveExample { public static void main(String[] args) { // Initialize a HashMap with some data Map<Integer, String> map = new HashMap<>(); map.put(10, "C"); map.put(20, "C++"); map.put(50, "JAVA"); map.put(40, "PHP"); map.put(30, "SFDC"); // Display initial state System.out.println("Initial HashMap: " + map); // Remove entry associated with key '50' map.remove(50); // Show updated HashMap after deletion System.out.println("Updated HashMap after removing key '50': " + map); } } ``` 这里演示了如何移除某个键所对应的数据项[^2]。 --- ##### 示例 3: 复制一份新的 HashMap 实例 ```java // Example demonstrating cloning functionality within HashMaps. import java.util.*; public class CloneExample { public static void main(String[] args) { // Original HashMap creation and population HashMap<Integer, String> originalMap = new HashMap<>(); originalMap.put(10, "C"); originalMap.put(20, "C++"); originalMap.put(50, "JAVA"); originalMap.put(40, "PHP"); originalMap.put(30, "SFDC"); // Cloning process begins here HashMap<Integer, String> clonedMap = (HashMap<Integer, String>)originalMap.clone(); // Output both maps post-cloning action System.out.println("Original HashMap Contents: " + originalMap); System.out.println("Cloned HashMap Contents: " + clonedMap); } } ``` 本部分解释了复制现有 `HashMap` 的过程[^3]。 --- #### 4. **性能特点与其他注意事项** 由于 `HashSet` 内部依赖于 `HashMap` 来管理其成员集合,因此它们共享相似的时间复杂度特性——平均情况下 O(1),最坏情况取决于冲突处理机制[^4]。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值