通用的处理方法是在底层处理的,比如:
func aaa()(int,err){
}
func bbb()(int){
bbb,err:=aaa()
if err!=nil{////**do something*///}
}
func ccc()(int){
result:=bbb()
}
这样的好处就是,最下层用的第三方库必须要error,上面的有值就处理,没有值就不处理,不需要error,所以觉得就要在最下面处理error就行了,不用每层都处理error,这样会更加的简化一些
但是凡事清也有例外的,就看我们哪一层需要做error handle,如果不需要,可以用recover模拟try catch finally ,在函数的开头,比如:
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("Runtime Error:", err)
}
}()
但是如果有例外情况比如用户想在ccc自己做异常判断处理怎么办? 所以没有一层不变的代码,只有不断改变的需求。当然,针对于确定的需求,那自然是怎么方便就怎么实现。具体情况具体分析的,适用的就是最方便的。
本文探讨了在软件开发中如何通过通用的底层处理error和使用recover模拟try-catch-finally的技巧,同时强调特殊情况下的自定义异常处理需求。作者提倡根据具体需求选择最合适的处理方式,兼顾代码简洁与灵活性。
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