【ESP32学习-2】esp32地址映射

本文详细解读ESP32中Internal SRAM1的双总线访问机制,以及ROM0的Remap功能,探讨内存映射对性能优化的作用。同时涉及内存定制和硬件资源利用的关键知识点。
  1. 本文始于esp32技术参考手册中的一段描述

    在这里插入图片描述

    1.3.2.4 Internal SRAM 1
    Internal SRAM 1 的容量为 128 KB,其既可以被两个 CPU 通过数据总线 0x3FFE_0000 ~ 0x3FFF_FFFF 读写,
    也可以被两个 CPU 通过指令总线 0x400A_0000 ~ 0x400B_FFFF 读写。
    指令总线地址和数据总线地址访问的 word 是逆序的。即地址:
    0x3FFE_0000 与 0x400B_FFFC 访问到相同的 word
    0x3FFE_0004 与 0x400B_FFF8 访问到相同的 word
    0x3FFE_0008 与 0x400B_FFF4 访问到相同的 word

    迷惑的是为什么inter SRAM 1 通过数据和指令总线访问不同地址,得到的是相同的内容?为什么这样设计?有什么好处?
    遍寻资料,终于找到了准确的解答:可以定制化调整IRAM和DRAM的大小。(同时也解答了,esp32内部ram是怎么划分使用的)

  2. ROM0为何需要Remap:

    1.3.2.1 Internal ROM 0
    Internal ROM 0 的容量为 384 KB,可以被两个 CPU 通过指令总线 0x4000_0000 ~ 0x40

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