https://blog.youkuaiyun.com/weixin_30632899/article/details/94867874
Map文件就是MCU程序的Map(地图)。
我们编写好的代码,通过编译链接一系列动作后,会生成一个elf格式的文件,从这个elf文件可以生成一个hex或者bin文件,以供烧录到MCU里面去运行,同时(可配置地)生成一个叫Map的文件。
这个elf文件实际上就包含了程序的各种信息,包括函数名、变量名,地址、大小等等非常丰富的信息。而这个map文件就是从elf提出取来的,非常直观地(以文本形式)展现程序中的各文件包含了哪些函数变量,而这些函数变量分配在哪些段,地址是什么,以及其占用的空间大小等。
map文件包含内容如下:
- Archive member included to satisfy reference by file (symbol)
调用的库函数信息:来自哪个.a中的哪个.o - Allocating common symbols
未初始化的全局变量:大小 变量出处 - Discarded input sections
没有被调用的函数、变量 - Memory Configuration
根据.ld文件中MEMORY来划分的内存区域:名称、起始地址、长度 - Linker script and memory map
链接所需要的.o .a
根据.ld文件中SECTION来划分的区域:
.txt 代码段
.rodata 字符串和局部变量
.srodata 库中用到的rodata
.rela.dyn
.rela.text. 待重定位的函数信息
.data 数据段(大)
.sdata 数据段(小)
.bss 初始化为0的变量(大)
.sbss 初始化为0的变量(小)
COMMON 未初始化的变量
.attributes
.debug_info
.debug_abbrev
.debug_loc
.debug_aranges
.debug_line
.debug_str
.debug_frame