移动端布局学习

本文详细介绍了移动端布局的基础知识,包括浏览器现状、视口概念及其设置、二倍图原理,以及移动端开发的选择和解决方案。重点讲解了流式布局、Flex布局和Rem适配布局,探讨了响应式布局的实现原理和Bootstrap框架的应用。此外,还介绍了Less预处理器的基础和媒体查询在移动端适配中的应用。

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移动端基础

浏览器现状

pc端常见浏览器

360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。

移动端常见浏览器

UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核刘览器即可。

手机屏幕现状

移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
Android设备有多种分辨率∶480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。

近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960,640x1136,750x1334,1242x2208等

作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px。

移动端调试方法

Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,

通过手机访问服务器使用外网服务器,直接P或域名访问

总结

移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容

我们现在开发的移动端主要针对手机端开发

现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一

学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试

视口

视口( viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域

视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口

布局视口 layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域
我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

理想视口 ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

标准的viewport设置

视口宽度和设备保持一致

视口的默认缩放比例1.0

不允许用户自行缩放

最大允许的缩放比例1.0

最小允许的缩放比例1.0

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,user-scalable=no">

总结

视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,

我们的布局视口就有多宽想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加meta视口标签

二倍图

物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8的物理像素是 750*1334,相当于1px开发像素=2个物理像素

我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的

PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕: 1CSS像素=1物理像素的
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

多倍图

对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模湖

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求

背景图片注意缩放问题

 <style>
    /*我们需要一个50*50像素(css像素)的图片直接放到我们的iphone8里面会放大2倍 100* 100就会模糊*/
    /*我们采取的是放一个100* 100图片︰然后手动的把这个图片缩小为50*[50 (css像素)|*/
  /*  我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这种方式就是2倍图*/
    img:nth-child(2){
        width: 50px;
        height: 50px;
    }
  </style>
</head>
<body>
<!--    模糊的-->
<img src="images/apple50(1).jpg" alt="">
<!--2倍图-->
<img src="images/apple100.jpg" alt="">
</body>

背景缩放

<style>
  div{
    width: 500px;
    height: 500px;
    border: 2px solid red;
    background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
    /*1、宽  高 ,只写一个参数是宽度,高度是等比例缩放*/
    /*background-size: 500px 200px;*/
  /* 2、 单位可以跟百分比,相对于父级盒子来说*/
  /*  background-size: 50%;*/
  /*  3、cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域,图片可能部分显示不全
        contain把图像等比例扩展至最大尺寸,以使真宽度和高度完全适应内容区域,盒子可能会有空白*/
    background-size: cover;
  }
</style>

移动端开发选择

移动端主流方案

1、单独制作移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加**m(mobile)**可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

2、响应式页面兼容移动端(其次)

三星电子官网,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

**缺点:**制作麻烦,需要花费很大精力去调兼容性问题

移动端技术解决方案

移动端浏览器

移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题,

我们可以放心使用H5标签和CSS3样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit即可

css初始化 normalize.css

https://necolas.github.io/normalize.css/8.0.1/normalize.css

css3盒子模型 box-sizing

传统模式宽度计算∶盒子的宽度=CSS中设置的width + border + padding
CSS3盒子模型:盒子的宽度= CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,padding和border不会撑大盒子了

移动端可以全部CSS3盒子模型
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3盒子模型

 <style>
     div:nth-child(2){
      /*让盒子变成css3盒子模型,也就是加内边距、外边框不再增大盒子的宽高,
      而是不管内边距、外边框多大盒子始终大小一样*/
      box-sizing: border-box;
      width: 200px;
      height: 200px;
      background-color: green;
      padding: 10px;
      border: 10px solid grey;
    }
    a{
      /*去除a标签的点击高亮样式*/
      -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    }
    input{
    /*在移动端浏览器默认的外观在ios上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
  }
</style>

移动端技术选型

1、单独制作移动端页面(主流)

流式布局(百分比布局)

flex弹性布局(强烈推荐)

less+rem+媒体查询布局

混合布局

2、响应式页面兼容移动端(其次)

媒体查询

bootstarp

移动端常见布局

1、流式布局(百分比布局)

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

max-width最大宽度( max-height最大高度)

min-width最小宽度( min-height最小高度)

2、flex布局(弹性布局)

就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式

**传统布局:**兼容性好、布局繁琐、局限性,不能在移动端很好地布局

**flex布局:**操作方便,布局极为简单,移动端应用广泛;PC端浏览器支持情况较差;
IE11或更低版本,不支持或仅部分支持

flex布局原理

flex是flexible Box的缩写,意为"弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。

当我们为父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

伸缩布局=弹性布局=伸缩盒布局=弹性盒布局=flex布局

采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container ),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目( flex item ) ,简称"项目"。

常见父项属性
**flex-direction 😗*设置主轴的方向

1、主轴(X轴)和侧轴(Y轴)

在flex布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴

默认主轴方向就是×轴方向,水平向右
默认侧轴方向就是y轴方向,水平向下

2、属性值

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)
注意∶主轴和侧轴是会变化的,就看flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列的

属性值说明
row默认,从左至右
row-reverse从右到左
column从上到下
column-reverse从下到上
<style>
    div{
        /*给父级添加flex属性*/
        display: flex;
        width: 80%;
        height: 300px;
        background-color: hotpink;
    /*    默认主轴为X轴即行、row,那么Y轴是侧轴
    元素是跟着主轴来排列的*/
        /*flex-direction: row;*/
        /*翻转*/
        /*flex-direction: row-reverse;*/
    /*    设置主轴为Y轴,让子元素沿着列排列*/
        flex-direction: column;
    }
    div span{
        width: 150px;
        height: 100px;
        background-color: green;
    }
</style>
justify-content :设置主轴上的子元素排列方式

justify-content属性定义了项县在主轴上的对齐方式

注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个

属性值说明
flex-start默认,从头部开始,如果主轴为x,则从左至右
flex-end从尾部开始排列
center在主轴居中对齐(例:水平居中或垂直居中)
space-around平分剩余空间
space-between先两边贴边,再平分剩余空间
<style>
    div{
        /*给父级添加flex属性*/
        display: flex;
        width: 80%;
        height: 400px;
        background-color: hotpink;
    /*   先确定主轴方向 默认主轴:row*/
        flex-direction: column;
        /*justify-content :**设置主轴上的子元素排列方式*/
        /*默认flex-start,从头部开始*/
        /*justify-content: flex-start;*/
        /*fle-end 从尾部开始*/
        /*justify-content: flex-end;*/
        /*在主轴居中对齐(例:水平居中或垂直居中)*/
        /*justify-content: center;*/
    /*   平分剩余空间 */
    /*    justify-content: space-around;*/
    /*    先两边贴边,再平分剩余空间*/
        justify-content: space-between;
    }
    div span{
        width: 150px;
        height: 100px;
        background-color: green;
    }
</style>
**flex-wrap 😗*设置子元素是否换行

默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。

属性值说明
nowrap默认,不换行
wrap换行
<style>
    div{
        /*给父级添加flex属性*/
        display: flex;
        width: 600px;
        height: 300px;
        background-color: hotpink;
        /*justify-content: space-around;*/
    /*    flex布局中默认子元素不换行nowrap,如果装不下,会缩小子元素的宽度*/
    /*    flex-wrap: nowrap;*/
        flex-wrap: wrap;
    }
    div span{
        width: 150px;
        height: 100px;
        background-color: green;
        margin: 10px;
    }
</style>
**align-items 😗*设置侧轴上的子元素排列方式(单行)

该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式在子项为单项的时候使用

属性值说明
flex-start从上到下
flex-end从下到上
center挤在一起居中(垂直居中)
stretch拉伸(默认值)
<style>
    div{
        /*给父级添加flex属性*/
        display: flex;
        width: 800px;
        height: 400px;
        background-color: hotpink;
    /*    默认主轴*/
        flex-direction: row;
        /*主轴居中对齐*/
        justify-content: center;
    /*    侧轴居中对齐*/
        align-items: center;
    /*    沿着侧轴拉伸,但是需要子盒子不给高度*/
    /*    align-items: stretch;*/
    }
    div span{
        width: 150px;
        height: 100px;
        background-color: green;
        margin: 10px;
    }
</style>
**align-content 😗*设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)

设置子项在侧轴上的排列方式并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行下是没有效果的。

属性值说明
flex-start从侧轴头部开始排列
flex-end从侧轴尾部开始排列
center侧轴中间显示
space-around子项在侧轴平分剩余空间
space-between子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间
stretch设置子项元素高度平分父元素高度
<style>
    div{
        /*给父级添加flex属性*/
        display: flex;
        width: 600px;
        height: 400px;
        background-color: hotpink;
    /*    默认主轴*/
        flex-direction: row;
        /*换行*/
        flex-wrap: wrap;
        /*主轴居中对齐*/
        justify-content: center;
    /*    因为用了换行,给侧轴用align-content*/
        align-content: space-between;
    /*    设置子项元素高度平分父元素高度,需要不给子元素设置高度*/
    /*    align-content: stretch;*/
    }
    div span{
        width: 150px;
        height: 100px;
        background-color: green;
        margin: 10px;
    }
</style>
**flex-flow 😗*复合属性

相当于同时设置了flex-direction和flex-wrap

<style>
        div{
            /*给父级添加flex属性*/
            display: flex;
            width: 600px;
            height: 400px;
            background-color: hotpink;
            /*flex-direction: column;
            flex-wrap: wrap;*/
        /*    flex-flow相当于同时设置了flex-direction和flex-wrap*/
            flex-flow: column wrap;
        }
        div span{
            width: 150px;
            height: 100px;
            background-color: green;
            margin: 10px;
        }
    </style>
flex子项常见属性

1、flex属性

flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。

<style>
    section{
      display: flex;
      width: 60%;
      height: 150px;
      background-color: hotpink;
      margin: 0 auto;
    }
    section div:nth-child(1){
      width: 100px;
      height: 150px;
      background-color: green;
    }
    section div:nth-child(2){
      /*flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。*/
      flex: 1;
      background-color: yellow;
    }
    section div:nth-child(3){
      width: 100px;
      height: 150px;
      background-color: blue;
    }

    p{
      display: flex;
      width: 60%;
      height: 150px;
      background-color: hotpink;
      margin: 100px auto;
    }

    p span{
      flex: 1;
    }
    p span:nth-child(2){
      flex: 2;
      background-color: purple;
    }
</style>

2、align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch.

3、order属性定义项目的排列顺序

数值越小,排列越靠前,默认为0.。注意:和z-index不一样。

<style>

      div{
        display: flex;
        width: 80%;
        height: 300px;
        background-color: hotpink;
        margin: 100px auto;
      /*    让是哪个盒子沿着侧轴底侧对齐*/
      /*    align-items: flex-end;*/
      }

      div span{
          width: 150px;
          height: 100px;
          background-color: purple;
          margin-right: 5px;
      }
      div span:nth-child(3){
          /*只让第三个盒子跟侧轴底侧对齐*/
          align-self: flex-end;
      }
      div span:nth-child(2){
          /*order属性定义项目的排列顺序
数值越小,排列越靠前,默认为0.。注意:和z-index不一样。*/
          order: -1;
      }
  </style>

3、rem适配布局

(1)rem基础

rem单位

rem (root em)是一个相对单位,类似于em , em是父元素字体大小。

不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。

比如,根元素( html ) 设置font-size=12px,非根元素设置width2rem,;则换成px表示就是24px.

<style>
    html{
        /*3、rem的优点就是可以通过修改html里面的文字大小来改变页面中元素的大小可以整体控制*/
        font-size: 12px;
    }
    div{
        font-size: 12px;
        width: 15rem;
        height: 15rem;
        background-color: purple;
    }
    p{
        /*1、em相对于父元素字体大小来说*/
        /*盒子宽高是120px*120px*/
        /*width: 10em;*/
        /*height: 10em;*/
        /*2、不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小来说。*/
        /*盒子宽高为140px*140px*/
        width: 10rem;
        height: 10rem;
        background-color: hotpink;
    }
</style>

vw、vh单位

1vw=视口宽度的百分之一

1vh=视口高度的百分之一

(2)媒体查询

使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式

@media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面

目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询

**语法:**media mediatype and |not lonly (media feature) {

}

用@media开头注意@符号

mediatype 媒体类型

说明
all用于所有设备
print用于打印机和打印预览
scree用于电脑屏幕、平板电脑、智能手机等

关键字and not only

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
and :可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思

not :排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。

only :指定某个特定的媒体类型,可以省略。

media feature媒体特性必须有小括号包含

每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含

说明
width定义输出设备中页面可见区域的宽度
min-width定义输出设备中页面最小可见区域的宽度
max-width定义输出设备中页面最大可见区域的宽度
媒体查询+rem实现元素动态大小变化

rem单位是跟着html来走的,有了rem页面元素可以设置不同大小尺寸

媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式

媒体查询+rem就可以实现不同设备宽度,实现页面元素大小的动态变化

<style>
  *{
    margin: 0;
    padding: 0;
  }
  /*html{*/
  /*  font-size: ;*/
  /*}*/
  /*从小到大*/
  @media screen and (min-width: 320px){
    html{
      font-size: 50px;
    }
  }
  @media screen and (min-width: 640px){
    html{
      font-size: 100px;
    }
  }
  .top{
    height: 1rem;
    font-size: .5rem;
    background-color: green;
    color: #fff;
    text-align: center;
    line-height: 1rem;
  }
</style>
引入资源

当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同stylesheets (样式表)。

原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。

<style>
  /*当屏幕大于等于640px以上,让div一行显示两个*/
  /*当屏幕小于640px,让div一行显示一个*/
/*  媒体查询最好是从小到大*/
/*  引入资源就是 针对不同的屏幕尺寸,调用不同的css文件*/
</style>
<link rel="stylesheet" href="style320.css" media="screen and (min-width: 320px)">
<link rel="stylesheet" href="style640.css" media="screen and (min-width: 640px)">
(3)Less基础

css的弊端:

CSS是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码.CSS冗余度是比较高的。

不方便维护及扩展,不利于复用。
CSS没有很好的计算能力
非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码项目。

Less介绍

Less ( leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。
做为CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。
Less中文网址: http://lesscss.cn/
常见的CSS预处理器:Sass、Less、Stylus

Less变量

变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
@变量名:值;

变量名规范:

必须有@为前缀

不能包含特殊字符

不能以数字开头

大小写敏感

@color:green;

@font14: 14px;
//使用变量
body{
  background-color: @color;
}
div{
  color: @color;
  font-size: @font14;
}
a{
  font-size: @font14;
}
Less编译

本质上,Less包含一套自定义的语法及。个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的css文件。
所以,我们需要把我们的less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。

Less嵌套

如果遇见(交集|伪类|伪元素选择器)
内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;

如果有&符号,它就被解析为父元紊自身或父元素的伪类。

.header{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: hotpink;
  //less嵌套,子元素的样式直接吓到父元素里面就好了
  a{
    color: red;
    //如果遇见(交集|伪类|伪元素选择器)
    //内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;
    //如果有&符号,它就被解析为父元紊自身或父元素的伪类。
    &:hover{
      color: blue;
    }
  }
}

.nav{
  .logo{
    color: green;
  }
  &::before{
    content: "";
  }
}

Less运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

除法需要加括号

//Less运算.html
@baseFont:50px;
body{
  font-size: @baseFont;
}
@border:5px + 5;
div{
  width: 200px - 50;
  height:( 200px + 50px) * 2;
  border: @border solid red;
  background-color: #666 - #222;
}
img{
  //1.两个数参与运算如果只有一个数有单位,则最后的结果就以这个单位为准
  // 2.两个数参与运算,如果2个数都有单位,而且不一样的单位 最后的结果以第一个的单位为准
  width: (82rem / @baseFont);
  height: (82 / 50rem);
}

(4)rem适配方案

1.让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。
2使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

rem实际开发适配方案

按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置html 根标签的font-size大小;(媒体查询)

cSS中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为rem为单位的值;

元素大小取值方法

最后的公式:页面元素的rem值=页面元素值( px) /(屏幕宽度 / 划分的份数)

屏幕宽度/划分的份数就是html font-size的大小

或者:页面元素的rem值=页面元素值( px ) / html font-size字体大小

<style>
    @media screen and (min-width: 320px){
        html{
            font-size: 21.33px;
        }
    }
    @media screen and (min-width: 750px){
        html{
            font-size: 50px;
        }
    }
    div{
        width: 2rem;
        height: 2rem;
        background-color: hotpink;
    }
/*    1、首先选择标准尺寸750为准*/
/*    2、用屏幕尺寸 除以 划分的份数 得到了html里的文字大小,但不同屏幕下的文字大小是不一样的*/
/*    3、页面元素的rem值 = 页面元素在 750像素下的px值/html里的文字大小*/

(5)vw、vh

vw/vh是一个相对单位(类似em和rem相对单位)

vw是: viewport width视口宽度单位
vh是: viewport height视口高度单位

相对视口的尺寸计算结果
1vw = 1/100视口宽度 lvh = 1/100视口高度

注意事项

因为设计到大量除法,还是适应LESS搭配更好点。
我们本质是根据视口宽度来等比例缩放页面元素高度和宽度的,所以开发中使用vw就基本够用了。vh很少用

兼容性:网站: https:/lcaniuse.com/

4、响应式布局

(1)响应式开发原理

就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的

(2)响应式布局容器

响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果

原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布海和样式变化.

平时我们的响应式尺寸划分
超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%

小屏幕〔平极,大于等于768px ):设置宽度为750px

中等屏幕(桌面显示器,大于够于992px) :宽度设置为970px

大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px) :宽度设置为1170px

(3)bootstrap前端开发框架

Bootstrap来自Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrop是基于HTML、CSS和JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷。

框架﹔顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

标谁化的html+css编码规范
提供了一套简洁、直观、强悍的组件有自己的生态圈,不断的更新迭代让开发更简单,提高了开发的效率

bootstrap使用

在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
Bootstrap使用四步曲∶1.创建文件夹结构⒉创建html骨架结构3.引入相关样式文件4.书写内容

直接拿Bootstrap预先定义好的样式来使用修改Bootstrap原来的样式,注意权重问题

学好Bootstrap的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果

布局容器

Bootstrap需要为页面内容和栅格系统包裹一个.container容器,Bootstarp预先定义好了这个类,叫**.container**它提供了两个作此用处的类.

.container类

响应式布局的容器固定宽度
大屏( > =1200px)宽度定为1170px

中屏( >=992px)宽度定为970px

小屏( >=768px)宽度定为750px

超小屏(100%)

.container-fluid

流式布局容器百分百宽度
占据全部视口( viewport)的容器.适合于单独做移动端开发

(4)bootstrap栅格系统

栅格系统英文为"gridsystems”,也有人翻译为“网格系统”,

它是指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数的定义来模块化页面布局.

Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口( viewport )尺寸的增加,系统会自动分为最多12列.

Bootstrap里面container宽度是固定的,但是不同屏幕下,container的赛度不同,我们再把container,划分为12等份

栅格系统的类前缀

栅格系统提供了基本的前缀,用于在不同宽度的屏幕中实现不同的排列方式,列的类名可以写多个,也就是可以同时设置.col-、.col-sm-、.col-md-*、.col-lg-*和.col-xl-*类名。当同时使用这些类的时候,它会根据当前屏幕的大小来使相应的类生效,实现在不同屏幕下展示不同的页面结构。

超小设备(手机)<768px小屏设备(平板)≥768px中等(桌面显示器≥992px)超大桌面显示器≥1200px
container最大容器宽度(自动)100%750px970px1170px
类前缀.col-xs-.col-sm-.col-md-.col-lg-

列嵌套

栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的.row元素和一系列.col-sm-*元素到已经存在的.col-sm-*元素内.

我们列嵌套最好加1个行row这样可以取消父元素的padding值而且高度自动和父级一样高

  <style>
    .row>div{
      height: 50px;
      background-color: hotpink;
    }
  </style>
</head>
<body>
<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-md-4">
<!--      列嵌套最好加一个行row,这样可以清除父元素的padding值,而且高度自动和父极保持一致-->
      <div class="row">
        <div class="col-md-4">a</div>
        <div class="col-md-8">b</div>
      </div>
    </div>
    <div class="col-md-4">2</div>
    <div class="col-md-4">3</div>
  </div>
</div>
</body>

列偏移

使用.col-md-offset-类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用选择器为当前元素增加了左侧的边距( margin ) .

列排序

通过使用.col-md-push-(从左往右推)*和.col-md-pull-(从右往左拉)*类就可以很容易的改变列( column )的顺序.

响应式工具

为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或路藏页面内容。

类名超小屏小屏中屏大屏
.hidden-xs隐藏可见可见可见
.hidden-sm可见隐藏可见可见
.hidden-md可见可见隐藏可见
.hidden-lg可见可见可见隐藏

与之相反的,是visible-xs visible-sm visible-md visible-lg是显示某个页面内容

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