移动端基础
浏览器现状
pc端常见浏览器
360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
移动端常见浏览器
UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。
国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android
总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核刘览器即可。
手机屏幕现状
移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
Android设备有多种分辨率∶480x800,480x854,540x960,720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960,640x1136,750x1334,1242x2208等
作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px。
移动端调试方法
Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,
通过手机访问服务器使用外网服务器,直接P或域名访问
总结
移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试
视口
视口( viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。
视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口
布局视口 layout viewport
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
视觉视口 visual viewport
字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
理想视口 ideal viewport
为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作
meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
标准的viewport设置
视口宽度和设备保持一致
视口的默认缩放比例1.0
不允许用户自行缩放
最大允许的缩放比例1.0
最小允许的缩放比例1.0
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
总结
视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域视口分为布局视口、视觉视口和理想视口
我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,
我们的布局视口就有多宽想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加meta视口标签
二倍图
物理像素&物理像素比
物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8的物理像素是 750*1334,相当于1px开发像素=2个物理像素
我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的
PC端页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同
一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比
PC端和早前的手机屏幕/普通手机屏幕: 1CSS像素=1物理像素的
Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
多倍图
对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模湖
在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
通常使用二倍图,因为iPhone 6\7\8的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求
背景图片注意缩放问题
<style>
/*我们需要一个50*50像素(css像素)的图片直接放到我们的iphone8里面会放大2倍 100* 100就会模糊*/
/*我们采取的是放一个100* 100图片︰然后手动的把这个图片缩小为50*[50 (css像素)|*/
/* 我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这种方式就是2倍图*/
img:nth-child(2){
width: 50px;
height: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 模糊的-->
<img src="images/apple50(1).jpg" alt="">
<!--2倍图-->
<img src="images/apple100.jpg" alt="">
</body>
背景缩放
<style>
div{
width: 500px;
height: 500px;
border: 2px solid red;
background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
/*1、宽 高 ,只写一个参数是宽度,高度是等比例缩放*/
/*background-size: 500px 200px;*/
/* 2、 单位可以跟百分比,相对于父级盒子来说*/
/* background-size: 50%;*/
/* 3、cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域,图片可能部分显示不全
contain把图像等比例扩展至最大尺寸,以使真宽度和高度完全适应内容区域,盒子可能会有空白*/
background-size: cover;
}
</style>
移动端开发选择
移动端主流方案
1、单独制作移动端页面(主流)
通常情况下,网址域名前面加**m(mobile)**可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。
2、响应式页面兼容移动端(其次)
三星电子官网,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。
**缺点:**制作麻烦,需要花费很大精力去调兼容性问题
移动端技术解决方案
移动端浏览器
移动端浏览器基本以webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题,
我们可以放心使用H5标签和CSS3样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit即可
css初始化 normalize.css
https://necolas.github.io/normalize.css/8.0.1/normalize.css
css3盒子模型 box-sizing
传统模式宽度计算∶盒子的宽度=CSS中设置的width + border + padding
CSS3盒子模型:盒子的宽度= CSS中设置的宽度width里面包含了border和padding也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,padding和border不会撑大盒子了
移动端可以全部CSS3盒子模型
PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3盒子模型
<style>
div:nth-child(2){
/*让盒子变成css3盒子模型,也就是加内边距、外边框不再增大盒子的宽高,
而是不管内边距、外边框多大盒子始终大小一样*/
box-sizing: border-box;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
padding: 10px;
border: 10px solid grey;
}
a{
/*去除a标签的点击高亮样式*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
input{
/*在移动端浏览器默认的外观在ios上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none;
}
</style>
移动端技术选型
1、单独制作移动端页面(主流)
流式布局(百分比布局)
flex弹性布局(强烈推荐)
less+rem+媒体查询布局
混合布局
2、响应式页面兼容移动端(其次)
媒体查询
bootstarp
移动端常见布局
1、流式布局(百分比布局)
流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
max-width最大宽度( max-height最大高度)
min-width最小宽度( min-height最小高度)
2、flex布局(弹性布局)
就是通过给父盒子添加flex属性,来控制子盒子的位置和排列方式
**传统布局:**兼容性好、布局繁琐、局限性,不能在移动端很好地布局
**flex布局:**操作方便,布局极为简单,移动端应用广泛;PC端浏览器支持情况较差;
IE11或更低版本,不支持或仅部分支持
flex布局原理
flex是flexible Box的缩写,意为"弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局。
当我们为父盒子设为flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
伸缩布局=弹性布局=伸缩盒布局=弹性盒布局=flex布局
采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container ),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目( flex item ) ,简称"项目"。
常见父项属性
**flex-direction 😗*设置主轴的方向
1、主轴(X轴)和侧轴(Y轴)
在flex布局中,是分为主轴和侧轴两个方向,同样的叫法有:行和列、x轴和y轴
默认主轴方向就是×轴方向,水平向右
默认侧轴方向就是y轴方向,水平向下
2、属性值
flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)
注意∶主轴和侧轴是会变化的,就看flex-direction设置谁为主轴,剩下的就是侧轴。而我们的子元素是跟着主轴来排列的
属性值 | 说明 |
---|---|
row | 默认,从左至右 |
row-reverse | 从右到左 |
column | 从上到下 |
column-reverse | 从下到上 |
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 80%;
height: 300px;
background-color: hotpink;
/* 默认主轴为X轴即行、row,那么Y轴是侧轴
元素是跟着主轴来排列的*/
/*flex-direction: row;*/
/*翻转*/
/*flex-direction: row-reverse;*/
/* 设置主轴为Y轴,让子元素沿着列排列*/
flex-direction: column;
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
}
</style>
justify-content :设置主轴上的子元素排列方式
justify-content属性定义了项县在主轴上的对齐方式
注意:使用这个属性之前一定要确定好主轴是哪个
属性值 | 说明 |
---|---|
flex-start | 默认,从头部开始,如果主轴为x,则从左至右 |
flex-end | 从尾部开始排列 |
center | 在主轴居中对齐(例:水平居中或垂直居中) |
space-around | 平分剩余空间 |
space-between | 先两边贴边,再平分剩余空间 |
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 80%;
height: 400px;
background-color: hotpink;
/* 先确定主轴方向 默认主轴:row*/
flex-direction: column;
/*justify-content :**设置主轴上的子元素排列方式*/
/*默认flex-start,从头部开始*/
/*justify-content: flex-start;*/
/*fle-end 从尾部开始*/
/*justify-content: flex-end;*/
/*在主轴居中对齐(例:水平居中或垂直居中)*/
/*justify-content: center;*/
/* 平分剩余空间 */
/* justify-content: space-around;*/
/* 先两边贴边,再平分剩余空间*/
justify-content: space-between;
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
}
</style>
**flex-wrap 😗*设置子元素是否换行
默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap属性定义,flex布局中默认是不换行的。
属性值 | 说明 |
---|---|
nowrap | 默认,不换行 |
wrap | 换行 |
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 600px;
height: 300px;
background-color: hotpink;
/*justify-content: space-around;*/
/* flex布局中默认子元素不换行nowrap,如果装不下,会缩小子元素的宽度*/
/* flex-wrap: nowrap;*/
flex-wrap: wrap;
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
**align-items 😗*设置侧轴上的子元素排列方式(单行)
该属性是控制子项在侧轴(默认是y轴)上的排列方式在子项为单项的时候使用
属性值 | 说明 |
---|---|
flex-start | 从上到下 |
flex-end | 从下到上 |
center | 挤在一起居中(垂直居中) |
stretch | 拉伸(默认值) |
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 800px;
height: 400px;
background-color: hotpink;
/* 默认主轴*/
flex-direction: row;
/*主轴居中对齐*/
justify-content: center;
/* 侧轴居中对齐*/
align-items: center;
/* 沿着侧轴拉伸,但是需要子盒子不给高度*/
/* align-items: stretch;*/
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
**align-content 😗*设置侧轴上的子元素的排列方式(多行)
设置子项在侧轴上的排列方式并且只能用于子项出现换行的情况(多行),在单行下是没有效果的。
属性值 | 说明 |
---|---|
flex-start | 从侧轴头部开始排列 |
flex-end | 从侧轴尾部开始排列 |
center | 侧轴中间显示 |
space-around | 子项在侧轴平分剩余空间 |
space-between | 子项在侧轴先分布在两头,再平分剩余空间 |
stretch | 设置子项元素高度平分父元素高度 |
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 600px;
height: 400px;
background-color: hotpink;
/* 默认主轴*/
flex-direction: row;
/*换行*/
flex-wrap: wrap;
/*主轴居中对齐*/
justify-content: center;
/* 因为用了换行,给侧轴用align-content*/
align-content: space-between;
/* 设置子项元素高度平分父元素高度,需要不给子元素设置高度*/
/* align-content: stretch;*/
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
**flex-flow 😗*复合属性
相当于同时设置了flex-direction和flex-wrap
<style>
div{
/*给父级添加flex属性*/
display: flex;
width: 600px;
height: 400px;
background-color: hotpink;
/*flex-direction: column;
flex-wrap: wrap;*/
/* flex-flow相当于同时设置了flex-direction和flex-wrap*/
flex-flow: column wrap;
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: green;
margin: 10px;
}
</style>
flex子项常见属性
1、flex属性
flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。
<style>
section{
display: flex;
width: 60%;
height: 150px;
background-color: hotpink;
margin: 0 auto;
}
section div:nth-child(1){
width: 100px;
height: 150px;
background-color: green;
}
section div:nth-child(2){
/*flex属性定义子项目分配剩余空间,用flex来表示占多少份数。*/
flex: 1;
background-color: yellow;
}
section div:nth-child(3){
width: 100px;
height: 150px;
background-color: blue;
}
p{
display: flex;
width: 60%;
height: 150px;
background-color: hotpink;
margin: 100px auto;
}
p span{
flex: 1;
}
p span:nth-child(2){
flex: 2;
background-color: purple;
}
</style>
2、align-self 控制子项自己在侧轴上的排列方式
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch.
3、order属性定义项目的排列顺序
数值越小,排列越靠前,默认为0.。注意:和z-index不一样。
<style>
div{
display: flex;
width: 80%;
height: 300px;
background-color: hotpink;
margin: 100px auto;
/* 让是哪个盒子沿着侧轴底侧对齐*/
/* align-items: flex-end;*/
}
div span{
width: 150px;
height: 100px;
background-color: purple;
margin-right: 5px;
}
div span:nth-child(3){
/*只让第三个盒子跟侧轴底侧对齐*/
align-self: flex-end;
}
div span:nth-child(2){
/*order属性定义项目的排列顺序
数值越小,排列越靠前,默认为0.。注意:和z-index不一样。*/
order: -1;
}
</style>
3、rem适配布局
(1)rem基础
rem单位
rem (root em)是一个相对单位,类似于em , em是父元素字体大小。
不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小。
比如,根元素( html ) 设置font-size=12px,非根元素设置width2rem,;则换成px表示就是24px.
<style>
html{
/*3、rem的优点就是可以通过修改html里面的文字大小来改变页面中元素的大小可以整体控制*/
font-size: 12px;
}
div{
font-size: 12px;
width: 15rem;
height: 15rem;
background-color: purple;
}
p{
/*1、em相对于父元素字体大小来说*/
/*盒子宽高是120px*120px*/
/*width: 10em;*/
/*height: 10em;*/
/*2、不同的是rem的基准是相对于html元素的字体大小来说。*/
/*盒子宽高为140px*140px*/
width: 10rem;
height: 10rem;
background-color: hotpink;
}
</style>
vw、vh单位
1vw=视口宽度的百分之一
1vh=视口高度的百分之一
(2)媒体查询
使用@media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
@media可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到多媒体查询
**语法:**media mediatype and |not lonly (media feature) {
}
用@media开头注意@符号
mediatype 媒体类型
值 | 说明 |
---|---|
all | 用于所有设备 |
用于打印机和打印预览 | |
scree | 用于电脑屏幕、平板电脑、智能手机等 |
关键字and not only
关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。
and :可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思
not :排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
only :指定某个特定的媒体类型,可以省略。
media feature媒体特性必须有小括号包含
每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。注意他们要加小括号包含
值 | 说明 |
---|---|
width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |
min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域的宽度 |
max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域的宽度 |
媒体查询+rem实现元素动态大小变化
rem单位是跟着html来走的,有了rem页面元素可以设置不同大小尺寸
媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式
媒体查询+rem就可以实现不同设备宽度,实现页面元素大小的动态变化
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
/*html{*/
/* font-size: ;*/
/*}*/
/*从小到大*/
@media screen and (min-width: 320px){
html{
font-size: 50px;
}
}
@media screen and (min-width: 640px){
html{
font-size: 100px;
}
}
.top{
height: 1rem;
font-size: .5rem;
background-color: green;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 1rem;
}
</style>
引入资源
当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使用不同stylesheets (样式表)。
原理,就是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件。
<style>
/*当屏幕大于等于640px以上,让div一行显示两个*/
/*当屏幕小于640px,让div一行显示一个*/
/* 媒体查询最好是从小到大*/
/* 引入资源就是 针对不同的屏幕尺寸,调用不同的css文件*/
</style>
<link rel="stylesheet" href="style320.css" media="screen and (min-width: 320px)">
<link rel="stylesheet" href="style640.css" media="screen and (min-width: 640px)">
(3)Less基础
css的弊端:
CSS是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。
CSS需要书写大量看似没有逻辑的代码.CSS冗余度是比较高的。
不方便维护及扩展,不利于复用。
CSS没有很好的计算能力
非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少CSS编写经验而很难写出组织良好且易于维护的CSS代码项目。
Less介绍
Less ( leaner Style Sheets的缩写)是一门CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。
做为CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入程序式语言的特性。
它在CSS的语法基础之上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了CSS的编写,并且降低了CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。
Less中文网址: http://lesscss.cn/
常见的CSS预处理器:Sass、Less、Stylus
Less变量
变量是指没有固定的值,可以改变的。因为我们CSS中的一些颜色和数值等经常使用。
@变量名:值;
变量名规范:
必须有@为前缀
不能包含特殊字符
不能以数字开头
大小写敏感
@color:green;
@font14: 14px;
//使用变量
body{
background-color: @color;
}
div{
color: @color;
font-size: @font14;
}
a{
font-size: @font14;
}
Less编译
本质上,Less包含一套自定义的语法及。个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的css文件。
所以,我们需要把我们的less文件,编译生成为css文件,这样我们的html页面才能使用。
Less嵌套
如果遇见(交集|伪类|伪元素选择器)
内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;
如果有&符号,它就被解析为父元紊自身或父元素的伪类。
.header{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: hotpink;
//less嵌套,子元素的样式直接吓到父元素里面就好了
a{
color: red;
//如果遇见(交集|伪类|伪元素选择器)
//内层选择器的前面没有&符号,则它被解析为父选择器的后代;
//如果有&符号,它就被解析为父元紊自身或父元素的伪类。
&:hover{
color: blue;
}
}
}
.nav{
.logo{
color: green;
}
&::before{
content: "";
}
}
Less运算
任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。
除法需要加括号
//Less运算.html
@baseFont:50px;
body{
font-size: @baseFont;
}
@border:5px + 5;
div{
width: 200px - 50;
height:( 200px + 50px) * 2;
border: @border solid red;
background-color: #666 - #222;
}
img{
//1.两个数参与运算如果只有一个数有单位,则最后的结果就以这个单位为准
// 2.两个数参与运算,如果2个数都有单位,而且不一样的单位 最后的结果以第一个的单位为准
width: (82rem / @baseFont);
height: (82 / 50rem);
}
(4)rem适配方案
1.让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备。
2使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。
rem实际开发适配方案
按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置html 根标签的font-size大小;(媒体查询)
cSS中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为rem为单位的值;
元素大小取值方法
最后的公式:页面元素的rem值=页面元素值( px) /(屏幕宽度 / 划分的份数)
屏幕宽度/划分的份数就是html font-size的大小
或者:页面元素的rem值=页面元素值( px ) / html font-size字体大小
<style>
@media screen and (min-width: 320px){
html{
font-size: 21.33px;
}
}
@media screen and (min-width: 750px){
html{
font-size: 50px;
}
}
div{
width: 2rem;
height: 2rem;
background-color: hotpink;
}
/* 1、首先选择标准尺寸750为准*/
/* 2、用屏幕尺寸 除以 划分的份数 得到了html里的文字大小,但不同屏幕下的文字大小是不一样的*/
/* 3、页面元素的rem值 = 页面元素在 750像素下的px值/html里的文字大小*/
(5)vw、vh
vw/vh是一个相对单位(类似em和rem相对单位)
vw是: viewport width视口宽度单位
vh是: viewport height视口高度单位
相对视口的尺寸计算结果
1vw = 1/100视口宽度 lvh = 1/100视口高度
注意事项
因为设计到大量除法,还是适应LESS搭配更好点。
我们本质是根据视口宽度来等比例缩放页面元素高度和宽度的,所以开发中使用vw就基本够用了。vh很少用
兼容性:网站: https:/lcaniuse.com/
4、响应式布局
(1)响应式开发原理
就是使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式的设置,从而适配不同设备的目的
(2)响应式布局容器
响应式需要一个父级做为布局容器,来配合子级元素来实现变化效果
原理就是在不同屏幕下,通过媒体查询来改变这个布局容器的大小,再改变里面子元素的排列方式和大小,从而实现不同屏幕下,看到不同的页面布海和样式变化.
平时我们的响应式尺寸划分
超小屏幕(手机,小于768px):设置宽度为100%
小屏幕〔平极,大于等于768px ):设置宽度为750px
中等屏幕(桌面显示器,大于够于992px) :宽度设置为970px
大屏幕(大桌面显示器,大于等于1200px) :宽度设置为1170px
(3)bootstrap前端开发框架
Bootstrap来自Twitter(推特),是目前最受欢迎的前端框架。Bootstrop是基于HTML、CSS和JAVASCRIPT的,它简洁灵活,使得Web开发更加快捷。
框架﹔顾名思义就是一套架构,它有一套比较完整的网页功能解决方案,而且控制权在框架本身,有预制样式库、组件和插件。使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
标谁化的html+css编码规范
提供了一套简洁、直观、强悍的组件有自己的生态圈,不断的更新迭代让开发更简单,提高了开发的效率
bootstrap使用
在现阶段我们还没有接触JS相关课程,所以我们只考虑使用它的样式库。控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
Bootstrap使用四步曲∶1.创建文件夹结构⒉创建html骨架结构3.引入相关样式文件4.书写内容
直接拿Bootstrap预先定义好的样式来使用修改Bootstrap原来的样式,注意权重问题
学好Bootstrap的关键在于知道它定义了哪些样式,以及这些样式能实现什么样的效果
布局容器
Bootstrap需要为页面内容和栅格系统包裹一个.container容器,Bootstarp预先定义好了这个类,叫**.container**它提供了两个作此用处的类.
.container类
响应式布局的容器固定宽度
大屏( > =1200px)宽度定为1170px
中屏( >=992px)宽度定为970px
小屏( >=768px)宽度定为750px
超小屏(100%)
.container-fluid
流式布局容器百分百宽度
占据全部视口( viewport)的容器.适合于单独做移动端开发
(4)bootstrap栅格系统
栅格系统英文为"gridsystems”,也有人翻译为“网格系统”,
它是指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数的定义来模块化页面布局.
Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕或视口( viewport )尺寸的增加,系统会自动分为最多12列.
Bootstrap里面container宽度是固定的,但是不同屏幕下,container的赛度不同,我们再把container,划分为12等份
栅格系统的类前缀
栅格系统提供了基本的前缀,用于在不同宽度的屏幕中实现不同的排列方式,列的类名可以写多个,也就是可以同时设置.col-、.col-sm-、.col-md-*、.col-lg-*和.col-xl-*类名。当同时使用这些类的时候,它会根据当前屏幕的大小来使相应的类生效,实现在不同屏幕下展示不同的页面结构。
超小设备(手机)<768px | 小屏设备(平板)≥768px | 中等(桌面显示器≥992px) | 超大桌面显示器≥1200px | |
---|---|---|---|---|
container最大容器宽度 | (自动)100% | 750px | 970px | 1170px |
类前缀 | .col-xs- | .col-sm- | .col-md- | .col-lg- |
列嵌套
栅格系统内置的栅格系统将内容再次嵌套。简单理解就是一个列内再分成若干份小列。我们可以通过添加一个新的.row元素和一系列.col-sm-*元素到已经存在的.col-sm-*元素内.
我们列嵌套最好加1个行row这样可以取消父元素的padding值而且高度自动和父级一样高
<style>
.row>div{
height: 50px;
background-color: hotpink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-md-4">
<!-- 列嵌套最好加一个行row,这样可以清除父元素的padding值,而且高度自动和父极保持一致-->
<div class="row">
<div class="col-md-4">a</div>
<div class="col-md-8">b</div>
</div>
</div>
<div class="col-md-4">2</div>
<div class="col-md-4">3</div>
</div>
</div>
</body>
列偏移
使用.col-md-offset-类可以将列向右侧偏移。这些类实际是通过使用选择器为当前元素增加了左侧的边距( margin ) .
列排序
通过使用.col-md-push-(从左往右推)*和.col-md-pull-(从右往左拉)*类就可以很容易的改变列( column )的顺序.
响应式工具
为了加快对移动设备友好的页面开发工作,利用媒体查询功能,并使用这些工具类可以方便的针对不同设备展示或路藏页面内容。
类名 | 超小屏 | 小屏 | 中屏 | 大屏 |
---|---|---|---|---|
.hidden-xs | 隐藏 | 可见 | 可见 | 可见 |
.hidden-sm | 可见 | 隐藏 | 可见 | 可见 |
.hidden-md | 可见 | 可见 | 隐藏 | 可见 |
.hidden-lg | 可见 | 可见 | 可见 | 隐藏 |
与之相反的,是visible-xs visible-sm visible-md visible-lg是显示某个页面内容