C语言经典算法 - 生命游戏

游戏解读:
 某一细胞的邻居包
 括上、下、左、右、左上、左下、右上与右下相邻之细胞,游戏规则如下:
 孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一次状态将死亡。
 拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一次状态将死亡。
 稳定:如果细胞的邻居为二个或三个,则下一次状态为稳定存活。
 复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一细胞。
 解法生命游戏的规则可简化为以下,并使用CASE比对即可使用程式实作:
 邻居个数为0、1、4、5、6、7、8时,则该细胞下次状态为死亡。
 邻居个数为2时,则该细胞下次状态为复活。
 邻居个数为3时,则该细胞下次状态为稳定。

#include<stdio.h>
int map[MAXROW][MAXCOL], newmap[MAXROW][MAXCOL];
void init();
int neighbors(int, int);
void outputMap();
void copyMap();
int main()
{
  int row, col;
  char ans;
  init();
  while (1)
  {
    outputMap();
    for (row = 0; row < MAXROW; row++)
    {
      for (col = 0; col < MAXCOL; col++)
      {
        switch (neighbors(row, col))
        {
          case 0:
          case 1:
          case 4:
          case 5:
          case 6:
          case 7:
          case 8:
            newmap[row][col] = DEAD;
            break;
          case 2:
            newmap[row][col] = map[row][col];
            break;
          c
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