力扣 6081. 到达角落需要移除障碍物的最小数目

该博客介绍了一种使用广度优先搜索(BFS)算法来解决从二维矩阵的左上角到右下角,求解最小障碍物移除数目的问题。在BFS过程中,通过维护一个距离矩阵记录从起点到各点的最小花费,并优先考虑非障碍路径以减少重复搜索。代码示例展示了如何实现这一算法,最终返回目标位置的最小障碍物移除数。

题目来源:https://leetcode.cn/problems/minimum-obstacle-removal-to-reach-corner/

大致题意:
给一个 m*n 的二维矩阵,由 0 和 1 组成,其中 1 表示障碍,求从左上角到右下角需要移除障碍物的最小数目

思路

这道题类似求左上角到右下角的最短路径,其中经过障碍需要的代价为 1

于是可以使用 bfs 求左上角到右下角的最短路径

bfs

设一个 m*n 的距离矩阵,表示左上角到每个位置的最小花费

bfs 搜索时,若当前位置到达相邻位置的花费小于相邻位置目前的最小花费,那么可以更新相邻位置的花费,并将相邻位置添加到 bfs 队列中

可以注意到,如果一个位置有多条路径可以到达,那么每次新的更小的路径到达该位置后,都会将该位置放入 bfs 队列,也就表示之前从该位置进行的 bfs 搜索是白费功夫

所以在搜索时,可以优先搜索当前路径花费更小的路径,这样可以减少重复搜索的次数

  • 每次在将一个新位置加入队列时,若新位置为障碍(也就是当前位置到新位置会使花费 + 1),那么就将新位置放入队列尾;若新位置不是障碍,则将新位置放入队列头
  • 这样在 bfs 搜索时,会优先搜索没有障碍的路径,花费更小

代码:

public int minimumObstacles(int[][] grid) {
        Deque<int[]> queue = new ArrayDeque<>();
        queue.offer(new int[]{0, 0, 0});
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int[][] dis = new int[m][n];
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            Arrays.fill(dis[i], Integer.MAX_VALUE);
        }
        int[] directions = new int[]{1, 0, -1, 0, 1};
        dis[0][0] = 0;
        while (!queue.isEmpty()) {
            int[] cur = queue.poll();
            // 遍历四个方向
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                int nx = cur[0] + directions[i];
                int ny = cur[1] + directions[i + 1];
                if (!(nx >= 0 && nx < m && ny >= 0 && ny < n)) {
                    continue;
                }
                // 若当前位置到达新位置的花费更小,则更新新位置花费,并将新位置放入队列
                if (cur[2] + grid[nx][ny] < dis[nx][ny]) {
                    dis[nx][ny] = cur[2] + grid[nx][ny];
                    // 优先搜索没有障碍的路径
                    if (grid[nx][ny] == 0) {
                        queue.offerFirst(new int[]{nx, ny, dis[nx][ny]});
                    } else {
                        queue.offerLast(new int[]{nx, ny, dis[nx][ny]});
                    }
                }
            }
        }
        return dis[m - 1][n - 1];
    }
### 解决方案概述 对于LeetCode 1584题——连接所有点的最小费用,目标是在给定平面上的一组点之间建立边,使得这些点全部连通,并且总成本最低。此问题可以通过构建最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST)[^2]来解决。 #### Prim's Algorithm 实现方法 Prim’s算法是一种用于求解无向图中最小生成树的有效贪心算法。该算法通过逐步扩展已有的部分生成树直到覆盖所有的顶点为止,在每一步都选择当前未加入的部分中最短的边。 ```python import heapq def minCostConnectPoints(points): n = len(points) # 计算曼哈顿距离作为权重函数 def manhattan(p1, p2): return abs(p1[0]-p2[0]) + abs(p1[1]-p2[1]) visited = set() heap = [(0, 0)] # (cost, point_index) result = 0 while len(visited) < n: cost, i = heapq.heappop(heap) if i in visited: continue visited.add(i) result += cost for j in range(n): if j not in visited and j != i: heapq.heappush(heap, (manhattan(points[i], points[j]), j)) return result ``` 上述代码实现了基于优先队列优化版本的Prim’s算法。首先定义了一个辅助函数`manhattan()`用来计算两点之间的曼哈顿距离;接着初始化一个小根堆存储候选节点及其对应的代价;最后进入循环直至访问过所有节点并累加路径长度得到最终的结果。 #### Kruskal's Algorithm 实现方式 Kruskal’s算法也是一种常用的MST算法,它按照从小到大的顺序处理各条边,只当一条边不会形成环路时才将其添加至正在形成的森林里。为了高效实现这一点,可以采用Union-Find数据结构来进行动态集合操作。 ```python class UnionFind(object): def __init__(self, size): self.parent = list(range(size)) def find(self, x): if self.parent[x] != x: self.parent[x] = self.find(self.parent[x]) return self.parent[x] def union(self, u, v): rootU = self.find(u) rootV = self.find(v) if rootU == rootV: return False else: self.parent[rootU] = rootV return True def minCostConnectPoints_kruskal(points): edges = [] n = len(points) for i in range(n): for j in range(i+1, n): distance = abs(points[i][0] - points[j][0]) + \ abs(points[i][1] - points[j][1]) edges.append((distance, i, j)) uf = UnionFind(n) edges.sort() res = 0 count = 0 for dist, u, v in edges: if uf.union(u, v): res += dist count += 1 if count >= n-1: break return res ``` 这段Python程序展示了如何利用Kruskal的方法解决问题。创建了名为`edges`列表保存所有可能存在的边以及它们各自的权值(即两个端点间的曼哈特尼距离),之后对其进行升序排列。随后遍历排序后的边集尝试将符合条件的新边纳入结果集中去,同时维护一个计数器确保恰好选择了\(n−1\)条独立边构成一棵完整的树形结构。
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