大家好我是sya-六六
栈和堆的区别:栈是过程,运行时候就可释放。堆是内存,对象运行不能立即释放从而产生GC。
C# 语言的异常处理功能可帮助您处理程序运行时出现的任何意外或异常情况
throw会保留堆栈信息。throw ex 不会。当然,如果你抛出新的异常之前设置innerException的话,可以通过innerException的堆栈访问原有的堆栈。
靠异常才能发现错误的,通过try catch finally来捕获异常。如果是未预料到的则不处理(内存不足,删除文件)直接报错更容易发现错误catch块从最具体到常规排列
当拼接两个字符串时,系统先是把两个字符串写入内存,接着删除原来的String对象,然后创建一个String对象,并读取内存中的数据赋给该对象。这一来二去的,耗了不少时间。而使用System.Text命名空间下面的StringBuilder类就不是这样了,它提供的Append方法,能够在已有对象的原地进行字符串的修改,简单而且直接。
ref和out传值时传的是地址
eg:
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam);
SendMessage(hWndServer, 0x004A, (int)m_hWnd, ref CopyDataStruct);
由于基础不好,2016/4/14把以前感触深的搞出来,帮助大家脱坑!
本文探讨了C#中的栈和堆的区别、异常处理机制的重要性及其使用方法、StringBuilder类相较于字符串连接的优势、以及ref和out参数的用法。通过这些内容帮助读者更好地理解和运用C#语言。
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