安装完NVboard之后,对于配置环境不熟悉的人来说,不知道怎么调试,很多人一脸懵,不知道从何入手,这个时候我们可以先用vim打开README看一眼
> 1. 将项目拷贝到本地,`git clone https://github.com/NJU-ProjectN/nvboard.git`
> 2. 通过`apt-get install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-ttf-dev`安装SDL2,SDL2-image和SDL2-ttf;对于`macOS`,可以通过`brew install sdl2 sdl2_image sdl2_ttf`安装
> 3. 把本项目的目录设置成环境变量`NVBOARD_HOME`
前两个都好理解,第二个只要加上sudo运行,值得注意的是别打漏了,我就试过打漏了libsdl2-ttf-dev,最后运行不成功
重点讲讲第三个怎么设置这个环境变量我们只要输入
`vim ~/.bashrc`就可以了,这里如果想看自己到底有没有这个文件可以在`~`目录下用`ls -a`看一下,一般来说是有的,因为这是系统自带的点文件,打开之后呢我们直接到最后一行去添加环境变量`export NVBOARD_HOME=/HOME/......`这里的点点点就是你具体的目录地址,如果不清楚呢就打开nvboard,然后输入`pwd`去查看,这里只要设置到nvboard目录下就可以了,不需要具体到example,值得注意的是目录的最后不用加`/`
这些都设置完以后,我们就可以打开example,输入`make run`就可以了
本文指导了在安装NVboard后,如何对不熟悉的配置环境进行调试,包括安装必要的依赖如SDL2,以及如何设置环境变量NVBOARD_HOME以正确指向项目目录,确保`makerun`命令的顺利执行。
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